Mass Effect 3
Mass Effect 3 (2012 video game) Trailer
Le poids d'une galaxie sur les épaules
Rares sont les jeux à avoir suscité autant de débats passionnés, et presque aucun d'entre eux ne porte sur les quarante premières heures. La polémique autour du dénouement, qui a éclaté après la sortie du jeu de BioWare en 2012, est devenue un moment culturel dans l'histoire du jeu vidéo, preuve rare que les joueurs s'étaient suffisamment investis pour se sentir véritablement trahis.
Le système de combat, nettement affiné par rapport aux épisodes précédents, se rapproche davantage du shooter à la troisième personne tout en conservant le système de compétences d'équipe qui définit l'aspect tactique de la série. Le compositeur Sam Hulick, avec une bande originale en partie héritée des opus précédents, confère au jeu une tonalité qui oscille entre élégie militaire et opéra de science-fiction.
L'expérience de jeu
Le commandant Shepard revient pour le dernier chapitre d'une trilogie, cette fois pour tenter d'enrayer un raid d'extermination mené par des entités synthétiques connues sous le nom de Moissonneurs. La structure est familière : on navigue entre différents centres névralgiques, on recrute des alliés et on consolide des coalitions, avant de s'engager dans des missions de combat. Les enjeux émotionnels atteignent ici une intensité inhabituelle, car le jeu rappelle en permanence chaque décision prise au fil des épisodes précédents.
En tant que troisième et dernier volet de la trilogie Mass Effect, il récompense pleinement les joueurs qui ont importé leur sauvegarde, mais reste accessible comme point d'entrée autonome grâce à un générateur d'historique intégré.
À qui s'adresse ce jeu
Comptez entre 25 et 35 heures pour l'histoire principale, davantage si vous vous consacrez au contenu annexe. Avoir joué aux épisodes précédents n'est pas techniquement indispensable, mais c'est un vrai plus pour appréhender ce que le jeu cherche véritablement à raconter. Ceux que les fins controversées affectent particulièrement devraient savoir à l'avance que le dénouement reste clivant, même si la version étendue publiée après le lancement répond à une partie des critiques initiales.
Le poids d'une galaxie sur les épaules
Rares sont les jeux à avoir suscité autant de débats passionnés, et presque aucun d'entre eux ne porte sur les quarante premières heures. La polémique autour du dénouement, qui a éclaté après la sortie du jeu de BioWare en 2012, est devenue un moment culturel dans l'histoire du jeu vidéo, preuve rare que les joueurs s'étaient suffisamment investis pour se sentir véritablement trahis.
Le système de combat, nettement affiné par rapport aux épisodes précédents, se rapproche davantage du shooter à la troisième personne tout en conservant le système de compétences d'équipe qui définit l'aspect tactique de la série. Le compositeur Sam Hulick, avec une bande originale en partie héritée des opus précédents, confère au jeu une tonalité qui oscille entre élégie militaire et opéra de science-fiction.
L'expérience de jeu
Le commandant Shepard revient pour le dernier chapitre d'une trilogie, cette fois pour tenter d'enrayer un raid d'extermination mené par des entités synthétiques connues sous le nom de Moissonneurs. La structure est familière : on navigue entre différents centres névralgiques, on recrute des alliés et on consolide des coalitions, avant de s'engager dans des missions de combat. Les enjeux émotionnels atteignent ici une intensité inhabituelle, car le jeu rappelle en permanence chaque décision prise au fil des épisodes précédents.
En tant que troisième et dernier volet de la trilogie Mass Effect, il récompense pleinement les joueurs qui ont importé leur sauvegarde, mais reste accessible comme point d'entrée autonome grâce à un générateur d'historique intégré.
À qui s'adresse ce jeu
Comptez entre 25 et 35 heures pour l'histoire principale, davantage si vous vous consacrez au contenu annexe. Avoir joué aux épisodes précédents n'est pas techniquement indispensable, mais c'est un vrai plus pour appréhender ce que le jeu cherche véritablement à raconter. Ceux que les fins controversées affectent particulièrement devraient savoir à l'avance que le dénouement reste clivant, même si la version étendue publiée après le lancement répond à une partie des critiques initiales.
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Une conclusion solide à la série (après les correctifs de la fin)
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Un coup de coeur
Si vous êtes nulle aux jeux de tir, vous pouvez tout de même vous en sortir : une bonne partie du succès se gère au niveau de votre build, de vos armes, de vos capacités et de celles de vos compagnons (pour chaque mission, vous choisissez 2 compagnons parmi votre équipe).
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