Mass Effect 3
Notes détaillées
Gameplay 4.7/5
Histoire 4.7/5
Graphismes 4.3/5
Bande-son 4.3/5

Mass Effect 3

Jeu
DéveloppeurBioWare CompositeursClint Mansell, Cris Velasco, Sam Hulick
Sorti le : 06/03/2012
+13
Solde
+13 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
4.3/5
3
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #4 Action RPG
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 04/05/2026

Le poids d'une galaxie sur les épaules

Rares sont les jeux à avoir suscité autant de débats passionnés, et presque aucun d'entre eux ne porte sur les quarante premières heures. La polémique autour du dénouement, qui a éclaté après la sortie du jeu de BioWare en 2012, est devenue un moment culturel dans l'histoire du jeu vidéo, preuve rare que les joueurs s'étaient suffisamment investis pour se sentir véritablement trahis.

Le système de combat, nettement affiné par rapport aux épisodes précédents, se rapproche davantage du shooter à la troisième personne tout en conservant le système de compétences d'équipe qui définit l'aspect tactique de la série. Le compositeur Sam Hulick, avec une bande originale en partie héritée des opus précédents, confère au jeu une tonalité qui oscille entre élégie militaire et opéra de science-fiction.

L'expérience de jeu

Le commandant Shepard revient pour le dernier chapitre d'une trilogie, cette fois pour tenter d'enrayer un raid d'extermination mené par des entités synthétiques connues sous le nom de Moissonneurs. La structure est familière : on navigue entre différents centres névralgiques, on recrute des alliés et on consolide des coalitions, avant de s'engager dans des missions de combat. Les enjeux émotionnels atteignent ici une intensité inhabituelle, car le jeu rappelle en permanence chaque décision prise au fil des épisodes précédents.

En tant que troisième et dernier volet de la trilogie Mass Effect, il récompense pleinement les joueurs qui ont importé leur sauvegarde, mais reste accessible comme point d'entrée autonome grâce à un générateur d'historique intégré.

À qui s'adresse ce jeu

Comptez entre 25 et 35 heures pour l'histoire principale, davantage si vous vous consacrez au contenu annexe. Avoir joué aux épisodes précédents n'est pas techniquement indispensable, mais c'est un vrai plus pour appréhender ce que le jeu cherche véritablement à raconter. Ceux que les fins controversées affectent particulièrement devraient savoir à l'avance que le dénouement reste clivant, même si la version étendue publiée après le lancement répond à une partie des critiques initiales.

+13
Solde
+13 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
4.3/5
3
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #4 Action RPG
Notes détaillées
Gameplay 4.7/5
Histoire 4.7/5
Graphismes 4.3/5
Bande-son 4.3/5
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 04/05/2026

Le poids d'une galaxie sur les épaules

Rares sont les jeux à avoir suscité autant de débats passionnés, et presque aucun d'entre eux ne porte sur les quarante premières heures. La polémique autour du dénouement, qui a éclaté après la sortie du jeu de BioWare en 2012, est devenue un moment culturel dans l'histoire du jeu vidéo, preuve rare que les joueurs s'étaient suffisamment investis pour se sentir véritablement trahis.

Le système de combat, nettement affiné par rapport aux épisodes précédents, se rapproche davantage du shooter à la troisième personne tout en conservant le système de compétences d'équipe qui définit l'aspect tactique de la série. Le compositeur Sam Hulick, avec une bande originale en partie héritée des opus précédents, confère au jeu une tonalité qui oscille entre élégie militaire et opéra de science-fiction.

L'expérience de jeu

Le commandant Shepard revient pour le dernier chapitre d'une trilogie, cette fois pour tenter d'enrayer un raid d'extermination mené par des entités synthétiques connues sous le nom de Moissonneurs. La structure est familière : on navigue entre différents centres névralgiques, on recrute des alliés et on consolide des coalitions, avant de s'engager dans des missions de combat. Les enjeux émotionnels atteignent ici une intensité inhabituelle, car le jeu rappelle en permanence chaque décision prise au fil des épisodes précédents.

En tant que troisième et dernier volet de la trilogie Mass Effect, il récompense pleinement les joueurs qui ont importé leur sauvegarde, mais reste accessible comme point d'entrée autonome grâce à un générateur d'historique intégré.

À qui s'adresse ce jeu

Comptez entre 25 et 35 heures pour l'histoire principale, davantage si vous vous consacrez au contenu annexe. Avoir joué aux épisodes précédents n'est pas techniquement indispensable, mais c'est un vrai plus pour appréhender ce que le jeu cherche véritablement à raconter. Ceux que les fins controversées affectent particulièrement devraient savoir à l'avance que le dénouement reste clivant, même si la version étendue publiée après le lancement répond à une partie des critiques initiales.

Statut: Terminé
Publication: 2012
Pays d'origine: Canada
Langue originale: Anglais
Classification: Mature (18+)
Genres: Action RPG

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Voir les 5 œuvres

Avis

GirlRainbow31

Une pépite interstellaire

Ayant découvert cette magnifique trilogie en premier lieu sur Steam, j'ai tout de suite accroché. Un Commandant, un équipage diversifié, des relations originales, des planètes à explorer, un environnement a la fois sombre et réconfortant, une guerre pour la survie de l'humanité et des espèces pacifistes. Ce dernier opus de la Trilogie est parfaite, avec 3 fins disponibles, une BO mémorable, ont joue vraiment le personnage principal comme si nous nous battions vraiment pour de vrai. La plupart des personnages du premier jeu nous les retrouvons pour le combat final, des scènes épiques, des dialogues qui restent en mémoire, un équipage attachant, le destin de l'univers qui se décide sur 1 seul choix, et même si j'ai aimée la fin Synthétique, les deux autres sont tout aussi intéressantes à faire, cela change l'épilogue de fin. Une Trilogie qui a m'a vraiment bouleverser sur tous les points, l'une de mes licences favorites, trois jeux (+ Andromeda) que j'ai adorée faire et refaire plusieurs fois, une licence légendaire pour tous les Amoureux(ses) de l'espace, de l'esprit d'équipe, des combats solidaires, de l'amour pour les Asari, de l'amour et du partage pour les explorations. Des jeux a faire absolument, un pur kiff pour chaque opus de la Trilogie.
Recommande :
+3 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Histoire
Graphismes
Bande-son
17
defiant-control
Traduit depuis Anglais

Une conclusion solide à la série (après les correctifs de la fin)

Mass Effect 2 fait partie de mon panthéon des meilleurs jeux de tous les temps, mais Mass Effect 3 n'est pas aussi loin derrière que beaucoup voudraient vous le faire croire. Le gameplay, les graphismes et les combats au pistolet sont tous supérieurs aux autres épisodes. L'histoire n'est pas tout à fait aussi bonne, pas plus que la fin (même si elle est meilleure après les correctifs). Mais ça reste un épisode solide de la série. Quand le prochain jeu Mass Effect sortira enfin, il sera intéressant de voir s'ils annulent la fin controversée ou s'ils la gardent en place.
Recommande :
+5 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Histoire
Graphismes
Bande-son
31
Bill

Un coup de coeur

Jeu hybride : à la fois RPG, à la fois shooter... et surtout un univers de Science Fiction extrêmement solide. J'ai adoré joué à la trilogie, alors que j'aime pas les jeux de tirs, pour connaître l'histoire, découvrir une vision des origines de la vie sur terre et de sa destinée.

Si vous êtes nulle aux jeux de tir, vous pouvez tout de même vous en sortir : une bonne partie du succès se gère au niveau de votre build, de vos armes, de vos capacités et de celles de vos compagnons (pour chaque mission, vous choisissez 2 compagnons parmi votre équipe).
Recommande :
+5 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Histoire
Graphismes
Bande-son
28
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