The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Jeu
Sorti le : 27/12/2013
+4
Solde
+4 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
5.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #9 Action RPG #18 Action-aventure
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 19/04/2026

Deux Mondes, Un Mur : Pourquoi A Link Between Worlds Nous Surprend Encore

Il y a une magie Zelda particulière dans celui-ci, le genre qui ressemble moins à une quête héroïque qu'à une astucieuse voie d'évasion. Sorti à une époque où le jeu portable avait besoin d'un nouveau souffle, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds a prouvé que la franchise pouvait remixer ses propres instincts sans perdre son rythme. Les gens en parlent encore parce qu'il transforme l'exploration en une énigme que vous pouvez physiquement habiter.

L'Expérience

Vous jouez Link, et le jeu se lance immédiatement dans son concept : vous êtes largué dans Lorule, un monde qui reflète Hyrule, puis vous obtenez l'astuce qui change tout. La mécanique phare vous permet de vous transformer en forme bidimensionnelle, vous glissant à travers les murs, rampant le long des surfaces, et vous repositionnant au milieu d'un problème. Ce changement rend la boucle de gameplay délicieusement cérébrale : bougez, localisez, décidez si vous avez besoin d'une clé, d'un outil, ou d'une nouvelle route à travers l'architecture, puis recommencez avec une intention plus aiguisée à chaque donjon. Le combat et l'inventaire restent reconnaissables de Zelda, mais la question "où puis-je être" dirige la plupart de l'élan.

Ce Qui Le Distingue

Couronnez l'astuce centrale avec un choix de design audacieux : les objets sont traités comme des solutions flexibles plutôt que des trophées sacrés. Le système d'emprunt et d'échange du jeu encourage l'expérimentation, ce qui est en gros le chemin le plus rapide pour se sentir intelligent. Visuellement, il porte un look propre et stylisé qui correspond à sa lisibilité vue de dessus, et le design du monde continue de récompenser la curiosité plutôt que de la punir. Dans le catalogue Nintendo, c'est l'une de ces entrées tardives qui semble à la fois classique et espiègle, un pont entre la structure traditionnelle des donjons Zelda et une autonomie du joueur plus axée sur les systèmes.

Qui Devrait Y Jouer

Si vous aimez Zelda pour ses énigmes, sa réflexion basée sur la carte, et le frisson de trouver des chemins alternatifs, c'est votre domaine. Il est accessible en difficulté, mais les défis des donjons vous demandent de faire attention et de vous adapter, surtout une fois que la course sur les murs et la logique des objets commencent à se combiner. Côté plateformes, il est sorti sur Nintendo 3DS, et il fait partie de la série plus large The Legend of Zelda, donc aucun prédécesseur spécifique n'est requis, juste une aisance avec la navigation Zelda vue de dessus.

+4
Solde
+4 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
5.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #9 Action RPG #18 Action-aventure
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 19/04/2026

Deux Mondes, Un Mur : Pourquoi A Link Between Worlds Nous Surprend Encore

Il y a une magie Zelda particulière dans celui-ci, le genre qui ressemble moins à une quête héroïque qu'à une astucieuse voie d'évasion. Sorti à une époque où le jeu portable avait besoin d'un nouveau souffle, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds a prouvé que la franchise pouvait remixer ses propres instincts sans perdre son rythme. Les gens en parlent encore parce qu'il transforme l'exploration en une énigme que vous pouvez physiquement habiter.

L'Expérience

Vous jouez Link, et le jeu se lance immédiatement dans son concept : vous êtes largué dans Lorule, un monde qui reflète Hyrule, puis vous obtenez l'astuce qui change tout. La mécanique phare vous permet de vous transformer en forme bidimensionnelle, vous glissant à travers les murs, rampant le long des surfaces, et vous repositionnant au milieu d'un problème. Ce changement rend la boucle de gameplay délicieusement cérébrale : bougez, localisez, décidez si vous avez besoin d'une clé, d'un outil, ou d'une nouvelle route à travers l'architecture, puis recommencez avec une intention plus aiguisée à chaque donjon. Le combat et l'inventaire restent reconnaissables de Zelda, mais la question "où puis-je être" dirige la plupart de l'élan.

Ce Qui Le Distingue

Couronnez l'astuce centrale avec un choix de design audacieux : les objets sont traités comme des solutions flexibles plutôt que des trophées sacrés. Le système d'emprunt et d'échange du jeu encourage l'expérimentation, ce qui est en gros le chemin le plus rapide pour se sentir intelligent. Visuellement, il porte un look propre et stylisé qui correspond à sa lisibilité vue de dessus, et le design du monde continue de récompenser la curiosité plutôt que de la punir. Dans le catalogue Nintendo, c'est l'une de ces entrées tardives qui semble à la fois classique et espiègle, un pont entre la structure traditionnelle des donjons Zelda et une autonomie du joueur plus axée sur les systèmes.

Qui Devrait Y Jouer

Si vous aimez Zelda pour ses énigmes, sa réflexion basée sur la carte, et le frisson de trouver des chemins alternatifs, c'est votre domaine. Il est accessible en difficulté, mais les défis des donjons vous demandent de faire attention et de vous adapter, surtout une fois que la course sur les murs et la logique des objets commencent à se combiner. Côté plateformes, il est sorti sur Nintendo 3DS, et il fait partie de la série plus large The Legend of Zelda, donc aucun prédécesseur spécifique n'est requis, juste une aisance avec la navigation Zelda vue de dessus.

Où jouer

Acheter sur Amazon
Statut: Terminé
Publication: 2013
Classification: Ados (13+)
Genres: Action RPG Action-aventure

Aussi dans l'univers The Legend of Zelda

Voir les 11 œuvres

Avis

Coolartist1110
Traduit depuis Anglais

Mon jeu Zelda préféré

Quand on demande à la plupart des gens quel est leur jeu Zelda préféré, les réponses les plus courantes sont Ocarina of Time ou Breath of the Wild. Et même si ce sont d'excellents choix, ma réponse sera toujours A Link Between Worlds. Je ne sais pas ce qu'il avait de spécial qui m'a accroché d'une façon qu'aucun autre jeu Zelda n'avait réussi à faire.

L'histoire est vraiment sympa ! Lorule est un lieu fascinant, et c'est vraiment amusant de voir comment il fait écho à Hyrule et de quelles manières. Yuga est un très bon méchant, et c'était génial d'avoir un autre jeu où Ganondorf n'était pas le vrai grand méchant. Les sages étaient sympas, Ravio était formidable, et l'arc tragique d'Hilda était bien géré aussi.

J'adore les objets qu'on peut utiliser dans ce jeu. Il y a tous les classiques, bien sûr. Marteau, boomerang, bombes, arc et flèches, etc. Mais il y a aussi de nouveaux objets amusants ! Le Bâton Tornade et le Bâton de Sable, en plus des Bâtons de Glace et de Feu plus traditionnels, ont donné lieu à un excellent gameplay. Se transformer en peinture est aussi une super mécanique de jeu. Je ne l'ai jamais trouvée agaçante, et j'ai apprécié la nouvelle dimension (héhé) qu'elle ajoutait à la résolution d'énigmes. Trouver les Maiamais pouvait être pénible par moments, surtout avec leurs petits cris qui hantent maintenant mes cauchemars. Mais avec un guide, ce n'est pas trop difficile de tous les récupérer et d'améliorer ses armes. C'est aussi plutôt cool qu'on puisse améliorer l'Épée de Légende ! Je sais qu'on peut faire ça dans d'autres jeux Zelda (notamment Skyward Sword), mais c'était ma première fois.

Si vous aimez les jeux Zelda en vue du dessus, jouez à Link Between Worlds. Ça en vaut vraiment la peine. D'habitude je préfère ceux en 3D, et ce jeu a quand même réussi à devenir mon préféré, alors tirez-en les conclusions que vous voulez !
Recommande :
+4 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
16
Participez au Tournoi des Héros et gagnez des cartes cadeaux Amazon ! Découvrir