Eine vollständige Welt
Das Gameplay ist insgesamt flüssig und einfach zu spielen, und kleinere Ärgernisse wurden größtenteils im 3DS-Remake oder in völlig legalen Fan-Restaurationen behoben. Ich lasse nicht zu, dass Revisionisten sagen, der Wassertempel war eigentlich gut. Er ist immer noch scheiße. Haltet einfach eine Komplettlösung bereit, das macht es weniger verwirrend.
Die Story bricht kein neues Terrain auf, besonders da die meisten von uns inzwischen wissen, was grob passiert. Falls ihr aber sehr wenig über die Story wisst, dann geht bitte blind rein. Es muss richtig spaßig sein, die Wendungen zu erleben, ohne dass sie einem schon verraten wurden. Es ist ein klassisches Gut gegen Böse, mit winzigen Nuancen hier und da eingestreut.
Das, was mir an OOT aber am meisten gefällt, ist einfach, wie vollständig sich das Land Hyrule anfühlt. Keine Region fühlt sich leer an! Die Städte fühlen sich bewohnt an, die politischen Systeme sind bereits etabliert, die Kulturen der anderen Völker fühlen sich einzigartig und lebendig an... In vielen früheren Zelda-Spielen fühlte sich Hyrule eher wie eine generische Fantasy-Kulisse an. Aber hier fühlt es sich wie ein echter Ort an, den Link erkunden kann. Ein lebendiger, atmender Raum, auch wenn er auf 64 Polygone beschränkt ist.
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