Übersetzt aus Englisch
Open-World Zelda bevor es cool war
Ich würde nicht so weit gehen zu sagen, dass die offene Welt des Großen Meeres so weitläufig ist wie die in Breath of the Wild oder Tears of the Kingdom, aber ich glaube, die Idee dahinter ist dieselbe, gemessen an dem, was die Technik damals ermöglicht hat. Das Spiel ist immer noch linear, so wie es die meisten Zelda-Spiele sind. Es gibt Dungeons, die man in einer bestimmten Reihenfolge abschließen muss, um die Geschichte voranzutreiben. Aber das Spiel macht einem richtig Lust aufs Erkunden! Man hat einen ganzen Ozean vor sich!
Wind Waker hat eine meiner liebsten Geschichten in der Reihe. Tetra, Aryll, Medli, der König der Roten Löwen... die Charaktere sind einfach toll. Ich werde nichts spoilern, für den Fall, dass ihr das Spiel noch nicht selbst gespielt habt (und irgendwie keine Spoiler zu einem Spiel mitbekommen habt, das ungefähr einen Monat jünger ist als ich). Dieser Link ist auch einer der ausdrucksstärkeren unter ihnen. Der Zeichentrickstil (daher auch TOON Link) ermöglicht übertriebene und deutliche Gesichtsausdrücke. Es ist schön, wenn man Link als eigenen Charakter auftreten lässt, anstatt als stoisches, ausdrucksloses Gesicht, auf das der Spieler seine eigenen Gefühle projizieren kann.
Ich empfehle, die HD-Version der Originalversion vorzuziehen, speziell wegen der Triforce-Splitter-Quest. Die ist im Remake deutlich straffer gestaltet. Aber wenn ihr ein großer Fan von langen Fetch-Quests seid, die viel Erkundung erfordern, dann ist das Original genau das Richtige für euch!
Wind Waker hat eine meiner liebsten Geschichten in der Reihe. Tetra, Aryll, Medli, der König der Roten Löwen... die Charaktere sind einfach toll. Ich werde nichts spoilern, für den Fall, dass ihr das Spiel noch nicht selbst gespielt habt (und irgendwie keine Spoiler zu einem Spiel mitbekommen habt, das ungefähr einen Monat jünger ist als ich). Dieser Link ist auch einer der ausdrucksstärkeren unter ihnen. Der Zeichentrickstil (daher auch TOON Link) ermöglicht übertriebene und deutliche Gesichtsausdrücke. Es ist schön, wenn man Link als eigenen Charakter auftreten lässt, anstatt als stoisches, ausdrucksloses Gesicht, auf das der Spieler seine eigenen Gefühle projizieren kann.
Ich empfehle, die HD-Version der Originalversion vorzuziehen, speziell wegen der Triforce-Splitter-Quest. Die ist im Remake deutlich straffer gestaltet. Aber wenn ihr ein großer Fan von langen Fetch-Quests seid, die viel Erkundung erfordern, dann ist das Original genau das Richtige für euch!
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