Dream Drop Distance=3D, parce que ça fait 3 D... vous voyez ?
L'histoire est à peu près aussi confuse que dans la plupart des jeux de la série. Comme c'est ce qui mène à KH3, je ne le recommanderais vraiment pas aux gens qui découvrent la franchise. Ce serait comme commencer Star Wars à l'Épisode 6. Ça n'aurait aucun sens !
Je pense quand même qu'il y a quelques boss, surtout vers la fin du jeu, qui sont un peu plus difficiles que ce que j'aurais voulu. Je ne parle pas de la difficulté habituelle de KH ; le jeu peut devenir assez dur aux niveaux de difficulté élevés. Je parle d'une difficulté plutôt agaçante. Mais dans l'ensemble, je n'ai pas eu de problèmes.
Ils ont fait quelque chose ici qui m'a vraiment impressionné. Ils ont réglé les phases de plateforme ! Dans Kingdom Hearts 1, les plateformes étaient de loin la deuxième pire partie du jeu. (La pire, c'était le Gummi Ship.) Mais avec l'ajout du flowmotion, les plateformes sont vraiment amusantes, sans parler de leur utilité en combat. Ils ont dû le nerfer pas mal pour KH3, ce que je comprends tout à fait. C'était vraiment trop facile d'en abuser.
Si vous jouez à la série Kingdom Hearts, ne sautez pas celui-là !
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