Dream Drop Distance=3D, weil's 3 Ds sind... kapiert?
Die Geschichte ist ungefähr genauso verwirrend wie bei den meisten Spielen der Reihe. Da es die Vorbereitung auf KH3 ist, würde ich es Neulingen in der Franchise überhaupt nicht empfehlen. Das wäre so, als würde man bei Star Wars mit Episode 6 einsteigen. Würde keinen Sinn ergeben!
Ich finde schon, dass es gegen Ende des Spiels eine Handvoll Bosse gibt, die etwas schwieriger sind, als mir lieb gewesen wäre. Ich meine nicht schwierig im üblichen KH-Sinne; das Spiel kann auf höheren Schwierigkeitsgraden ziemlich hart werden. Ich meine schwierig im Sinne von irgendwie nervig. Aber insgesamt hatte ich keine Probleme.
Sie haben hier etwas gemacht, das mich wirklich beeindruckt hat. Sie haben das Platforming verbessert! In Kingdom Hearts 1 war das Platforming mit Abstand der zweitschlechteste Teil des Spiels. (Das Schlechteste war das Gummi-Schiff.) Aber mit der Einführung von Flowmotion macht das Platforming tatsächlich Spaß und ist obendrein im Kampf nützlich. Für KH3 mussten sie es deutlich abschwächen, was ich vollkommen verstehe. Man konnte damit wirklich leicht schummeln.
Wenn ihr die Kingdom Hearts-Reihe durchspielt, überspringt dieses hier nicht!
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