Kingdom Hearts II
Detailed Ratings
Gameplay 5.0/5
Geschichte 4.0/5
Grafik 5.0/5
Soundtrack 5.0/5

Kingdom Hearts II

Spiel
Veröffentlicht am: 28/03/2006
+6
Balance
+6 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
2
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #5 Action-Adventure #7 RPG
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 27/03/2026

Kingdom Hearts II: Die fantastische Symphonie aus Disney und Final Fantasy

Als Square Enix 2005 "Kingdom Hearts II" veröffentlichte, waren die Fans gespannt darauf zu sehen, ob die Magie des Vorgängers ein zweites Mal eingefangen werden konnte. Und wow, das hat es geschafft. Das Sequel erfüllte nicht nur die Erwartungen, sondern schaffte es irgendwie, sein Universum auf eine Art zu erweitern, die sowohl Disney-Fans als auch RPG-Enthusiasten dahinschmelzen ließ. Japanische und westliche Spieler waren gleichermaßen fasziniert von dieser unwahrscheinlichen und doch harmonischen Verschmelzung der Welten.

Das Spielerlebnis

In "Kingdom Hearts II" übernimmst du wieder die Kontrolle über Sora, den stachelhaarigen Keyblade-Träger auf der Suche nach seinen Freunden in unzähligen wunderschön neu gestalteten Disney-Welten. Von den üppigen Landschaften der Pride Lands bis zu den belebten Straßen von Twilight Town dient jede Umgebung als Kulisse für Kämpfe, die genauso strategisch wie visuell beeindruckend sind. Das Spiel entwickelt sich von einfachen Hack-and-Slash-Mechaniken zu einem komplexen Ballett, bei dem Timing und Strategie über deinen Erfolg entscheiden.

Was es besonders macht

Die visuelle Pracht wird von einer bewegenden Musik der Komponistin Yoko Shimomura ergänzt, deren Kompositionen jeder Zwischensequenz und jedem Bosskampf emotionale Tiefe verleihen. Das filmische Erzählen wird in diesem Teil um einige Stufen angehoben und taucht tiefer in Themen wie Identität und Freundschaft ein, ohne dabei den verspielten Charme zu verlieren, den die Spieler an der Serie lieben. Innerhalb von Square Enix' traditionsreichem Katalog sticht "Kingdom Hearts II" hervor, weil es gewagt hat, völlig unterschiedliche Universen zu einem zusammenhängenden Erzählteppich zu verweben.

Wer sollte das spielen

Falls du dich jemals gefragt hast, was passiert, wenn Final Fantasy auf Micky Maus trifft, dann ist das hier genau das Richtige für dich. Mit etwa 30-40 Stunden Spielzeit, je nach Spielstil, ist es zugänglich genug für Neueinsteiger und dennoch belohnend für Serienveteranen, die jedes Easter Egg und jede Wendung entdecken wollen. Ursprünglich für PlayStation 2 erhältlich, wurde es seitdem für neuere Konsolen überarbeitet und ist dadurch zugänglicher denn je.

+6
Balance
+6 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
2
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #5 Action-Adventure #7 RPG
Detailed Ratings
Gameplay 5.0/5
Geschichte 4.0/5
Grafik 5.0/5
Soundtrack 5.0/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 27/03/2026

Kingdom Hearts II: Die fantastische Symphonie aus Disney und Final Fantasy

Als Square Enix 2005 "Kingdom Hearts II" veröffentlichte, waren die Fans gespannt darauf zu sehen, ob die Magie des Vorgängers ein zweites Mal eingefangen werden konnte. Und wow, das hat es geschafft. Das Sequel erfüllte nicht nur die Erwartungen, sondern schaffte es irgendwie, sein Universum auf eine Art zu erweitern, die sowohl Disney-Fans als auch RPG-Enthusiasten dahinschmelzen ließ. Japanische und westliche Spieler waren gleichermaßen fasziniert von dieser unwahrscheinlichen und doch harmonischen Verschmelzung der Welten.

Das Spielerlebnis

In "Kingdom Hearts II" übernimmst du wieder die Kontrolle über Sora, den stachelhaarigen Keyblade-Träger auf der Suche nach seinen Freunden in unzähligen wunderschön neu gestalteten Disney-Welten. Von den üppigen Landschaften der Pride Lands bis zu den belebten Straßen von Twilight Town dient jede Umgebung als Kulisse für Kämpfe, die genauso strategisch wie visuell beeindruckend sind. Das Spiel entwickelt sich von einfachen Hack-and-Slash-Mechaniken zu einem komplexen Ballett, bei dem Timing und Strategie über deinen Erfolg entscheiden.

Was es besonders macht

Die visuelle Pracht wird von einer bewegenden Musik der Komponistin Yoko Shimomura ergänzt, deren Kompositionen jeder Zwischensequenz und jedem Bosskampf emotionale Tiefe verleihen. Das filmische Erzählen wird in diesem Teil um einige Stufen angehoben und taucht tiefer in Themen wie Identität und Freundschaft ein, ohne dabei den verspielten Charme zu verlieren, den die Spieler an der Serie lieben. Innerhalb von Square Enix' traditionsreichem Katalog sticht "Kingdom Hearts II" hervor, weil es gewagt hat, völlig unterschiedliche Universen zu einem zusammenhängenden Erzählteppich zu verweben.

Wer sollte das spielen

Falls du dich jemals gefragt hast, was passiert, wenn Final Fantasy auf Micky Maus trifft, dann ist das hier genau das Richtige für dich. Mit etwa 30-40 Stunden Spielzeit, je nach Spielstil, ist es zugänglich genug für Neueinsteiger und dennoch belohnend für Serienveteranen, die jedes Easter Egg und jede Wendung entdecken wollen. Ursprünglich für PlayStation 2 erhältlich, wurde es seitdem für neuere Konsolen überarbeitet und ist dadurch zugänglicher denn je.

Status: Completed
Publication: 2006
Age rating: Teen (13+)
Genres: RPG Action-Adventure

Ebenfalls im Kingdom Hearts-Universum

Alle 5 Werke ansehen

Rezensionen

Coolartist1110
Übersetzt aus Englisch

Höhepunkt

Ich liebe Kingdom Hearts 2. Das Gameplay, die Story, der Kunststil, einfach alles daran ist praktisch perfekt. So ziemlich jede Beschwerde, die ich über das erste Spiel hatte, wurde in der Fortsetzung behoben. Das Platforming ist gestrafft und viel weniger mühsam gemacht worden, außerdem sind die Gummi-Schiff-Minispiele tatsächlich spaßig und fesselnd!

Der Kampf ist mein Standard für Spiele dieser Art. Das meine ich ernst. Ich liebe es, wie man verschiedene Fähigkeiten nutzen kann, um einen Kampfstil zu finden, der einem besser liegt. Und wenn man aufsteigt, bekommt man richtig übermächtige Fähigkeiten, die einem das Gefühl geben, seit dem Anfang wirklich gewachsen zu sein. Reaktionsbefehle sind auch großartig! Es hat mich traurig gemacht, dass es bis KH3 gedauert hat, sie zurückzubringen. Normalerweise mag ich keine Quicktime-Events, aber Reaktionsbefehle sind etwas Eigenes. Sie sehen auch immer super cool aus, das ist ein Plus.

Eine Beschwerde, die ich verstehen kann, ist, wie lang der Eröffnungsabschnitt mit Roxas ist. Wenn man das Spiel zum ersten Mal durchspielt, ist er großartig, da er Spannung aufbaut und einen investiert. Wenn man es nochmal spielt, kann ich sehen, wie er etwas mühsam sein kann. Aber ehrlich gesagt sind viele der Minispiele in dem Abschnitt trotzdem richtig spaßig.

Für Leute, die die Story tatsächlich verstehen, ist dieser Eintrag großartig. Für die, die sie nicht verstehen... sieht er trotzdem cool aus. Schaut einfach all den Leuten mit den coolen Umhängen dabei zu, wie sie herumlaufen. Es lohnt sich.

(Atlantica ist allerdings immer noch ziemlich schlecht. Da kann ich nicht wirklich widersprechen.)
Empfiehlt:
+4 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
17
Solo
Übersetzt aus Englisch

Ein weiterer Klassiker

Kingdom Hearts II ist der Punkt, an dem die Serie wirklich zu etwas Besonderem wird. Das Kampfsystem ist schneller, flüssiger und viel befriedigender als im ersten Spiel, was es zu einer klaren Verbesserung im reinen Gameplay macht. Die Story ist natürlich immer noch herrlich verworren, aber diese Verwirrung gehört mittlerweile zum Charme dazu. Zwischen der stylischen Action, emotionalen Höhepunkten, dem ikonischen Hüpfen durch Disney-Welten und einigen der besten Momente der gesamten Reihe bleibt Kingdom Hearts II aus gutem Grund ein Fan-Favorit. Chaotisch, herzlich und lächerlich spaßig ist es einer der Höhepunkte der Serie. Erwartet aber nicht, die Story zu verstehen.
Empfiehlt:
+2 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
25
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