Square Enix

Développeur
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 20/01/2026

Un remake qui dialogue avec l'original au lieu de le copier : Square Enix continue de réinterpréter sa propre histoire.

L'entreprise japonaise s'impose comme l'un des studios et éditeurs incontournables du jeu de rôle dans la tradition nippone. Final Fantasy VII Remake illustre cette démarche dans ce qu'elle a de plus condensé : une œuvre culte rebâtie à une échelle bien plus vaste, dotée d'un système de combat repensé autour de l'action en temps réel et d'une structure qui envisage la fidélité comme un sujet de discussion plutôt que comme une obligation.

Background and Influences

L'entreprise est née de la fusion de deux développeurs de jeux de rôle rivaux, dont elle perpétue les deux héritages, l'un fondé sur l'ambition cinématographique et la démonstration technologique, l'autre sur l'accessibilité et l'humour. Sa série de longue date renouvelle sa distribution, son univers et ses mécaniques à chaque épisode, ne conservant que des motifs récurrents, un pari pour le moins inhabituel pour une franchise de cette envergure.

Style et thèmes

Les sujets de prédilection incluent l'effondrage écologique, les méga-corporations érigées en États et de jeunes protagonistes aux prises avec un deuil qu'ils ne savent pas encore nommer. La mise en scène mise sur la démesure, portée par des partitions orchestrales et de longues séquences cinématographiques. Plutôt que de capitaliser sur des acquis, les systèmes de combat se réinventent sans cesse, si bien que deux volets successifs peuvent s'avérer radicalement différents manette en main. Quant aux cités dépeintes, elles s'animent comme de véritables plaques tournantes, avec leurs bas-fonds, leurs réseaux d'infrastructures et leurs clivages sociaux.

Héritage et influence

Ses créations ont façonné la vision qu'une génération entière s'est faite du jeu de rôle, en particulier hors du Japon, où ses titres ont souvent constitué une première incursion dans le genre. En choisissant de réinventer des œuvres cultes plutôt que de se contenter d'une simple remastérisation, le studio a relancé le débat sur ce qu'un remake doit fondamentalement à son modèle.

À qui s'adresse cette œuvre

Pour les amateurs de grand spectacle, de mélodrame et de récits résumés au long cours. C'est une porte d'entrée tout à fait honorable pour s'initier aux traditions du jeu de rôle japonais, chaque volet se suffisant à lui-même sans exiger la connaissance des précédents.

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