The Last of Us Parte II
The last of us Part II: Official Story trailer
Ellie está herida, y el juego que se niega a apartar la mirada
"Part II" llega con la confianza de una secuela y la inquietud de una advertencia. Se basa en la América sombría del primer juego, luego cambia las reglas de cómo se presentan la violencia, las consecuencias y la empatía. La gente no solo lo terminó. Discutieron sobre él en la vida real, y siguieron hablando mucho después de los créditos.
La experiencia
The Last of Us Part II es una aventura de acción narrativa ambientada en un mundo post-apocalíptico donde sobrevivir se siente menos como estrategia y más como negociación con el miedo. Juegas la historia principalmente con Ellie, alternando entre encuentros tensos de sigilo, combate cuerpo a cuerpo y búsqueda frenética de suministros. El ciclo principal se mantiene realista: observar, planear, escuchar movimientos e improvisar bajo presión. Incluso cuando el juego te da un arma, también te hace cargar con el costo de usarla.
Lo que lo distingue
Naughty Dog combina animación de personajes meticulosa con una sensibilidad de cámara cinematográfica, así que las emociones se registran en la piel, la respiración y la postura antes de que llegue el diálogo. El diseño de sonido se mantiene íntimo, desde el roce del equipo hasta la forma en que la distancia y el silencio manipulan tu sensación de peligro. En el aspecto narrativo, se apoya en la incomodidad como estructura, cambiando de perspectiva de maneras que presionan tus instintos morales en lugar de confirmarlos. Técnicamente, muestra la disciplina distintiva del estudio: fidelidad de animación, narrativa ambiental y combate responsivo que se siente pesado, no flotante, incluso cuando es implacable.
Quién debería jugarlo
Esto es para jugadores que quieren acción narrativa con sistemas de sigilo, fabricación y combate ajustados para la vulnerabilidad en lugar de la fantasía de poder. Espera un tiempo de juego de decenas de horas, opciones de dificultad que pueden hacer que cada encuentro duela, y un juego que te pide que te mantengas firme cuando se vuelve emocionalmente difícil. Es una entrada de la serie, así que obtendrás el contexto más completo si has jugado The Last of Us primero; está disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5.
Ellie está herida, y el juego que se niega a apartar la mirada
"Part II" llega con la confianza de una secuela y la inquietud de una advertencia. Se basa en la América sombría del primer juego, luego cambia las reglas de cómo se presentan la violencia, las consecuencias y la empatía. La gente no solo lo terminó. Discutieron sobre él en la vida real, y siguieron hablando mucho después de los créditos.
La experiencia
The Last of Us Part II es una aventura de acción narrativa ambientada en un mundo post-apocalíptico donde sobrevivir se siente menos como estrategia y más como negociación con el miedo. Juegas la historia principalmente con Ellie, alternando entre encuentros tensos de sigilo, combate cuerpo a cuerpo y búsqueda frenética de suministros. El ciclo principal se mantiene realista: observar, planear, escuchar movimientos e improvisar bajo presión. Incluso cuando el juego te da un arma, también te hace cargar con el costo de usarla.
Lo que lo distingue
Naughty Dog combina animación de personajes meticulosa con una sensibilidad de cámara cinematográfica, así que las emociones se registran en la piel, la respiración y la postura antes de que llegue el diálogo. El diseño de sonido se mantiene íntimo, desde el roce del equipo hasta la forma en que la distancia y el silencio manipulan tu sensación de peligro. En el aspecto narrativo, se apoya en la incomodidad como estructura, cambiando de perspectiva de maneras que presionan tus instintos morales en lugar de confirmarlos. Técnicamente, muestra la disciplina distintiva del estudio: fidelidad de animación, narrativa ambiental y combate responsivo que se siente pesado, no flotante, incluso cuando es implacable.
Quién debería jugarlo
Esto es para jugadores que quieren acción narrativa con sistemas de sigilo, fabricación y combate ajustados para la vulnerabilidad en lugar de la fantasía de poder. Espera un tiempo de juego de decenas de horas, opciones de dificultad que pueden hacer que cada encuentro duela, y un juego que te pide que te mantengas firme cuando se vuelve emocionalmente difícil. Es una entrada de la serie, así que obtendrás el contexto más completo si has jugado The Last of Us primero; está disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5.
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The Last of Us Part II: Una obra maestra brutal que se niega a dejarte sentir cómodo
Lanzado en 2020, el juego recibió elogios descomunales por parte de la crítica, logrando una puntuación de 93 en Metacritic, aunque su recepción por parte de los usuarios estuvo mucho más dividida.
Metacritic
🎬 Historia, 9.5/10
La historia es fácilmente la parte más polémica del juego.
Cinco años después de los eventos del primer juego, Ellie y Joel viven en Jackson, Wyoming, donde han encontrado algo parecido a una vida normal. Pero esa paz no dura.
A partir de ahí, el juego se convierte en un viaje oscuro a través de la venganza, el duelo, el odio, la culpa y el perdón.
Lo que hace que la historia sea tan inusual es que Naughty Dog no se limita a pedirte que sigas la perspectiva de un solo personaje. Con el tiempo, te obliga a entender el otro lado del conflicto.
Y ahí es donde el juego se vuelve incómodo.
Puedes pasarte horas odiando a un personaje, solo para que el juego te haga dedicar tiempo a entender quién es, qué ha perdido y por qué tomó las decisiones que tomó.
A algunos jugadores les encantó este enfoque. A otros sintieron que el juego los obligaba a importarles personajes que no les importaban. Esa división es una de las mayores razones por las que Part II sigue generando tanto debate.
Personalmente, creo que eso es parte del logro del juego: no siempre te da las emociones que quieres. Te da las emociones a las que quiere que te enfrentes.
🎮 Jugabilidad, 9.5/10
Aquí es donde Part II brilla de verdad.
La base del primer juego se ha ampliado enormemente. El sigilo es más flexible, los escenarios son más grandes, los enemigos son más listos y el movimiento se siente considerablemente más fluido.
Ellie puede:
Garetear por la hierba
Tirarse al suelo boca abajo
Esquivar ataques
Saltar
Moverse por espacios más estrechos
Usar el sigilo de forma más dinámica
Combinar diferentes armas y recursos
El combate puede volverse increíblemente intenso porque los enemigos no se limitan a quedarse quietos esperando a que llegues.
El juego también hace que los enfrentamientos se sientan más orgánicos. Puedes pasar junto a los enemigos a hurtadillas, crear distracciones, acabar con ellos en silencio o liar una marimorena total cuando tu plan se va al traste.
¿Y cuando las cosas salen mal?
Salen MUY mal. 😂
La brutalidad del combate también sirve a la historia. No estás matando simplemente a enemigos sin rostro. El juego te recuerda constantemente que son personas con nombres, relaciones y reacciones.
Eso hace que algunos enfrentamientos resulten genuinamente incómodos.
🧠 IA enemiga, 9/10
Uno de los detalles que de verdad valoro es la cantidad de personalidad que tiene la IA enemiga.
Los enemigos se comunican entre ellos, te buscan, reaccionan cuando alguien desaparece y coordinan sus movimientos.
Los perros también hacen que las secciones de sigilo sean bastante más difíciles.
Esto genera la sensación de que no estás luchando contra una colección interminable de enemigos prescindibles. Estás luchando contra personas que intentan encontrarte activamente.
🎨 Gráficos, 10/10
Incluso años después de su lanzamiento, The Last of Us Part II sigue siendo uno de los juegos de PlayStation más impresionantes visualmente.
Los escenarios son increíbles.
Los edificios abandonados de Seattle, los bosques, las zonas inundadas, las calles arruinadas y las estructuras invadidas por la vegetación se sienten diseñados con sumo cuidado.
La animación de los personajes es otro de sus puntos fuertes. Las expresiones faciales, el lenguaje corporal y los pequeños movimientos comunican emociones sin necesidad de diálogo.
La versión Remastered de PS5 lleva esto aún más lejos con texturas mejoradas, sombras, nivel de detalle, muestreo de animaciones y opciones de rendimiento. También ofrece 4K nativos en el modo Fidelidad, un modo Rendimiento en 4K mejorado y una opción de frecuencia de cuadros desbloqueada para pantallas con VRR compatible.
PlayStation
🔊 Sonido y música, 9.5/10
El diseño de sonido es fantástico.
Cada disparo se siente contundente. Las flechas tienen un impacto satisfactorio. Los pasos ayudan a crear tensión. Los infectados suenan aterradores de verdad.
Y luego está la música de Gustavo Santaolalla, que encaja a la perfección con la atmósfera desoladora.
A veces el juego no necesita ningún diálogo.
Un personaje sentado en silencio con una guitarra puede comunicar más que una conversación entera.
🧍 Personajes, 9.5/10
Se podría decir que Ellie es el corazón del juego.
Pero a Part II no le interesa mantenerla como la misma persona que conocimos en el primer juego.
Es más mayor, está más enfadada y le han afectado profundamente todas las cosas que han pasado.
Su obsesión con la venganza la va consumiendo poco a poco.
Y luego está Abby.
Abby es probablemente uno de los personajes más controvertidos de los videojuegos modernos. Te caiga bien o mal, es sumamente importante para lo que el juego intenta conseguir.
Básicamente, el juego plantea:
¿Qué pasa cuando dejas de ver a la persona contra la que luchas como a un ser humano?
Es una pregunta difícil, y el juego no te da una respuesta fácil.
😢 Impacto emocional, 10/10
Este es probablemente el mayor punto fuerte del juego.
The Last of Us Part II no teme hacerte enfadar.
No teme hacerte sentir tristeza.
No teme hacerte sentir incómodo.
Y a veces te arrebata a propósito la satisfacción que esperas de una historia de venganza.
Puedes pensar:
"Vale, ahora me voy a vengar y me voy a sentir bien por ello".
Pero el juego responde:
No. Mira lo que cuesta realmente la venganza.
Esa manipulación emocional no funcionará con todo el mundo. Pero cuando funciona, golpea con una fuerza increíble.
⏱️ Ritmo, 8/10
Esta es probablemente mi mayor crítica.
El juego es largo.
Y aunque la mayor parte del contenido es excelente, hay momentos en los que el ritmo se desacelera considerablemente.
La estructura también interrumpe a propósito el impulso de la historia.
A algunos jugadores les gustará el desarrollo más pausado de los personajes. A otros les parecerá que por fin han llegado a un punto culminante emocional solo para que los arrastren a otra sección larga.
Entiendo por qué Naughty Dog lo estructuró así, pero no creo que todas sus partes funcionen a la perfección.
🎸 PS5 Remastered, 9/10
Si estás jugando a la versión Remastered, te llevas algo más que gráficos más bonitos.
La mayor incorporación es Sin retorno, un modo de supervivencia tipo roguelike que cuenta con enfrentamientos aleatorios, diferentes personajes jugables, modificadores, mejoras y combates contra jefes.
PlayStation.
También puedes explorar tres niveles perdidos, tocar la guitarra libremente, usar el modo speedrun y disfrutar de funciones de accesibilidad adicionales.
PlayStation
Para alguien que juegue por primera vez, la edición Remastered es, sin duda, la versión definitiva.
⚠️ El mayor problema
A veces parece que el juego se esfuerza demasiado en transmitir un mensaje.
Su mensaje sobre la venganza y la violencia es potente, pero como el juego es tan largo, hay momentos en los que el mensaje se siente repetido en lugar de descubierto de forma natural.
Y si te encariñaste mucho con Joel y Ellie en el primer juego, algunas de las decisiones tomadas en Part II pueden costar mucho de aceptar.
Eso no es necesariamente un mal guion, pero puede hacer que la experiencia resulte frustrante.
Mi veredicto final
The Last of Us Part II no es un juego perfecto.
Su ritmo puede resultar frustrante. Algunas decisiones de la historia son divisivas. Su duración puede llegar a agotar, y su intento de manipular tus emociones no funcionará con todo el mundo.
¿Pero en el plano técnico?
Es fenomenal.
Los gráficos son sobresalientes.
La animación es increíble.
El combate es excelente.
El sigilo es profundo.
El diseño de sonido es excepcional.
Las interpretaciones son fenomenales.
Y la historia es lo suficientemente ambiciosa como para asumir riesgos enormes.
Por eso no calificaría The Last of Us Part II simplemente como un "juego divertido".
Es más bien una experiencia.
Quiere que cuestiones tu odio. Quiere que entiendas a personas que al principio desprecias. Y lo más importante: pregunta si la venganza de verdad te da lo que crees que quieres.
Mi nota: 9.5/10 ⭐
Lo mejor: La combinación de narrativa, actuaciones, apartado visual y jugabilidad.
Lo peor: El ritmo y algunas decisiones narrativas controvertidas.
¿Deberías jugarlo? Por supuesto, sobre todo si jugaste al primer The Last of Us. Eso sí, no esperes que la secuela te dé la historia que tú quieres. Eso es exactamente lo que hace que sea tan memorable.
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Una historia de venganza brutal
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Una historia brutal que se te queda grabada
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Fue un juego genial 🎯
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Me obligaron a verla... y no me arrepiento... una estructura de historia perfecta
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Buen juego
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Uno de los mejores juegos que hay.
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EL MEJOR DE LOS MEJORES
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Bueno
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El mejor de los mejores
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Genial
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Entre reflexión, heridas y consecuencias
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Algo más débil que la Primera Parte pero sigue siendo un 9/10
Uno de mis aspectos favoritos de Part Two son las opciones de habilidades ampliadas que pueden cambiar significativamente la jugabilidad. Al final, sentí que podía jugar de la manera que quería la mayor parte del tiempo. También encontré que algunas de las ubicaciones eran especialmente memorables. Aunque sea "solo" un 9/10, todavía recomiendo mucho este juego a cualquiera que pueda abordarlo con una mente abierta.
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