Guillaume Broche

Game Designer Scénariste Réalisateur
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 18/09/2026

Un petit studio français à l'origine d'un jeu de rôle au tour par tour que d'aucuns comparent aux grands classiques : Guillaume Broche l'a fondé précisément dans cette optique.

Broche assure la direction, le design et l'écriture de Clair Obscur: Expedition 33, un jeu de rôle bâti sur le postulat d'une décimation annuelle : chaque année, une mystérieuse entité peint un chiffre, et toutes les personnes de cet âge s'évanouissent. Le système de combat allie une structure au tour par tour à des parades en temps réel, garantissant que vous ne restiez jamais passifs pendant l'offensive ennemie.

Origines et influences

Après un passage au sein d'une grande maison d'édition, la fondation d'un studio dans le sud de la France s'est imposée pour concevoir le genre de jeu de rôle que nous ne voyons pour ainsi dire plus nulle part. La tradition du jeu de rôle japonais constitue la référence affichée, passée au crible de l'histoire de l'art français et d'un vocabulaire visuel inspiré de la peinture de tournant de siècle plutôt que de la fantasy médiévale.

Style et thèmes

Sujets récurrents : la mortalité régie par un compte à rebours, le deuil abordé comme une véritable expédition, et la beauté qui cohabite avec l'horreur. L'direction artistique associe un univers hautement stylisé à des mécaniques qui exigent une précision absolue, tandis que l'écriture envisage son postulat de départ comme un authentique problème émotionnel plutôt que comme une simple énigme à résoudre.

Héritage et influence

Le premier jeu de son studio a reçu un accueil critique exceptionnel et a connu un grand succès commercial, fait remarquable pour une équipe de taille modeste. Cet accomplissement est souvent cité en exemple pour illustrer qu'un studio européen aux moyens limités peut rivaliser avec des productions bien plus imposantes en mise sur l'ambition plutôt que sur le budget.

À qui s’adresse leur œuvre

Aux joueuses et aux joueurs en quête de combats au tour par tour qui requièrent malgré tout de bons réflexes. C'est l'adresse idéale pour quiconque ressent de la nostalgie envers une époque précise du jeu de rôle, ainsi que pour les amateurs de direction artistique inspirée de la peinture plutôt que des codes vidéoludiques.

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