FromSoftware

Développeur
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 20/01/2026

Une courbe de difficulté envisagée comme un sujet à part entière plutôt que comme un simple paramètre : FromSoftware a forgé tout un langage conceptuel à partir de la défaite.

Le studio japonais façonne des jeux de rôle et d'action qui se refusent à toute explication. Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring partagent une même conviction : à qui l'on ne mâche pas le travail et que l'on terrasse sans ménagement, l'attention vient plus naturellement qu'à celui que l'on prend par la main. L'échec est une source d'information, et la structure de ces titres veille à ce que chaque trépas enseigne une leçon précise.

Origines et influences

Le studio a consacré des années aux jeux de rôle d'exploration de donjons en vue subjective et aux combats de mechas avant cette période. Cet héritage technique transparaît encore dans la conception des mécaniques de jeu, lourdes, réfléchies et impitoyables face à l'approximation. Le directeur Hidetaka Miyazaki a raconté qu'autrefois, il lisait des romans de fantasy dans une langue qu'il ne maîtrisait qu'à moitié, comblant les lacunes par lui-même. C'est sans doute la meilleure façon de décrire la méthode d'écriture du studio aujourd'hui.

Style et thèmes

Sujets récurrents : le déclin, des mondes qui ont déjà survécu à leur apocalypse, et des cycles que les personnages sont appelés à prolonger ou à briser. La narration se dévoile à travers la description des objets, l'architecture et la disposition des cadavres plutôt que par le biais de cinématiques. Les niveaux bouclent sur eux-mêmes, si bien qu'un raccourci débloqué après une heure de lutte s'apparente à une véritable consécration. Le multijoueur se veut asynchrone et singulier, rythmé par des messages laissés à même le sol par de parfaits inconnus.

Héritage et influence

Le studio a donné son nom à un genre à part entière. Aujourd'hui, les jeux se définissent constamment par rapport à ce modèle, tandis que les mécaniques qu'il a popularisées, telles que la récupération de la monnaie après la mort et les combats de boss comme jalon principal de progression, se retrouvent aux quatre coins de l'industrie. Sa collaboration avec un romancier de fantasy pour la création d'un monde ouvert a par ailleurs relevé la barre en matière d'écriture pour ce type d'univers.

À qui s’adresse leur œuvre

Aux joueurs qui préfèrent être respectés plutôt que pris par la main. Attendez-vous à de l'hermétisme, à une rude résistance et à un sentiment d'immersion que peu de studios parviennent à insuffler. À fuir si vous réclamez un indicateur sur une carte pour savoir où aller ensuite.

Classement des meilleurs jeux vidéo de FromSoftware

3
Elden Ring

Elden Ring

Développeur
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware
Dans "Elden Ring" de FromSoftware, les joueurs explorent un RPG en monde ouvert tentaculaire où chaque ombre et reflet dissimule à la fois péril et découverte. Le jeu vous plonge dans un royaume de dark fantasy, peuplé de paysages complexes et d'ennemis impitoyables. Ce titre d'action-aventure, disponible sur PlayStation, Xbox et PC, enrichit avec brio l'univers emblématique du studio grâce à son exploration fluide et sa narration atmosphérique, récoltant des critiques élogieuses pour son design ambitieux.
Dark Souls

Dark Souls

Développeur
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware

Dark Souls de FromSoftware (2011) est un RPG d'action qui plonge les joueurs dans un univers sombre, imprégné de légendes et de défis implacables. Réputé pour sa difficulté sans merci, chaque combat se transforme en une danse de précision et de patience.

Sans pareil avant lui, ce jeu a été salué pour son design architectural complexe et son monde interconnecté. Disponible sur des plateformes comme la PlayStation 3, la Xbox 360 et le PC, il est devenu une pierre angulaire du jeu vidéo moderne.

Sekiro : Shadows Die Twice

Sekiro : Shadows Die Twice

Développeur
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware

Plongez dans l'univers impitoyable du jeu d'action-aventure de FromSoftware, "Sekiro: Shadows Die Twice", où chaque affrontement mortel se joue à la précision et au timing.

Célèbre pour sa difficulté implacable et ses mécaniques de combat innovantes, ce jeu a redéfini le gameplay axé sur les compétences sur PlayStation 4, Xbox One et PC, raflant les éloges des critiques à travers le monde.

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