FromSoftware

Desarrollador
Tome
Nota de la redacción, por Tome Actualizado el 20/01/2026

Una curva de dificultad tratada como un argumento en lugar de como un simple parámetro: FromSoftware convirtió la derrota en todo un lenguaje de diseño.

El estudio japonés crea juegos de rol y acción que se niegan a dar explicaciones. Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice y Elden Ring comparten la firme convicción de que a quien no se le explica nada y se le derrota una y otra vez presta más atención que a quien se le lleva de la mano. El fracaso es pura información, y los juegos están estructurados para que cada muerte transmita una lección concreta.

Antecedentes e influencias

El estudio pasó años dedicado a los juegos de exploración de mazmorras en primera persona y al combate mecanizado antes de esta etapa, y ese bagaje técnico perdura en el diseño de sus sistemas: pesados, deliberados e implacables con el error. El director Hidetaka Miyazaki ha contado que leía novelas fantásticas en un idioma que apenas dominaba, lo que le obligaba a inventar lo que le faltaba; una descripción perfecta de la forma en que construimos nuestras narrativas hoy en día.

Estilo y temas

Temas recurrentes: la decadencia, mundos que ya han vivido su propia catástrofe y ciclos que los personajes deben continuar o romper. La narrativa se despliega a través de descripciones de objetos, la arquitectura y la disposición de los cadáveres en lugar de recurrir a secuencias cinemáticas. Los niveles serpentean y se conectan sobre sí mismos, de modo que un atajo abierto tras una hora de sufrimiento se percibe como un auténtico logro. El multijugador resulta extraño y asíncrono, marcado por mensajes que los desconocidos dejan grabados en el suelo.

Legacy and Influence

El estudio bautizó todo un género con su nombre. Hoy en día, es habitual definir los videojuegos en función de su cercanía a este modelo, y las mecánicas que popularizó,como la recuperación de la moneda perdida al morir y los combates contra jefes como pilar fundamental del avance, se han extendido por toda la industria. Su colaboración con un novelista de fantasía para crear un mundo abierto elevó el listón de lo que exigimos a la narrativa de estos escenarios.

A quién va dirigido

Para quienes buscan el respeto del juego antes que las concesiones. Encontrarán una propuesta críptica, de alta exigencia y con una atmósfera envolvente que pocos estudios consiguen. No es apto para quienes necesitan un indicador en el mapa que les diga exactamente adónde ir.

Ranking de los mejores videojuegos de FromSoftware

3
Elden Ring

Elden Ring

Desarrollador
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware
En "Elden Ring" de FromSoftware, los jugadores se adentran en un RPG de mundo abierto inmenso donde cada sombra y destello ocultan tanto peligro como descubrimiento. El juego te sumerge en un reino de fantasía oscura, lleno de paisajes intrincados y enemigos despiadados. Este título de acción y aventura, disponible en PlayStation, Xbox y PC, amplía con maestría el universo característico del estudio con su exploración fluida y narrativa atmosférica, ganándose la aclamación crítica por su diseño ambicioso.
Dark Souls

Dark Souls

Desarrollador
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware

Dark Souls de FromSoftware (2011) es un RPG de acción que sumerge a los jugadores en un mundo sombrío, cargado de mitología y desafíos implacables. Famoso por su dificultad despiadada, cada batalla se convierte en un baile de precisión y paciencia.

A diferencia de cualquier aventura anterior, el juego ha sido aclamado por su intrincado diseño de niveles y su mundo interconectado. Disponible en plataformas como PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un pilar del gaming moderno.

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Desarrollador
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware

Adéntrate en el implacable mundo del juego de acción y aventura de FromSoftware, "Sekiro: Shadows Die Twice", donde la precisión y el timing definen cada encuentro mortal.

Famoso por su dificultad despiadada y sus mecánicas de combate innovadoras, este juego estableció un nuevo estándar para la jugabilidad basada en habilidades en PlayStation 4, Xbox One y PC, ganándose elogios críticos por doquier.

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