The Outer Worlds
Notes détaillées
Gameplay 4.0/5
Histoire 4.0/5
Graphismes 4.0/5
Bande-son 4.0/5

The Outer Worlds

Jeu
Sorti le : 25/10/2019
+5
Solde
+5 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
4.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #8 Monde ouvert #30 RPG #31 Action-aventure
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 04/05/2026

Satire d'entreprise à coups de fusil

Quand Obsidian Entertainment a sorti ce RPG en vue à la première personne, la comparaison avec Fallout: New Vegas était inévitable, et pas tout à fait injuste. Le studio était déjà à l'origine de ce jeu, et l'ADN commun se lit dans chaque arbre de dialogue et chaque faction moralement ambiguë.

Ce qui distingue The Outer Worlds, c'est son ton : une dystopie d'entreprise pince-sans-rire, où les mégacorporations ont remplacé les gouvernements et où la propagande est suffisamment enjouée pour arracher un sourire avant de mettre mal à l'aise. L'écriture est le véritable point fort du jeu, acérée et cohérente d'un bout à l'autre, ce que peu de RPG de cette envergure parviennent à maintenir.

L'expérience de jeu

Le joueur se réveille d'un sommeil cryogénique aux confins d'un système stellaire colonial entièrement aux mains de corporations rivales, chacune plus caricaturalement prédatrice que la précédente. La boucle principale consiste à constituer un petit équipage, à naviguer dans les jeux de pouvoir entre factions et à prendre des décisions qui influent réellement sur la résolution de l'histoire. Les compagnons disposent de leurs propres quêtes et opinions, et ils commentent les choix effectués.

Le jeu est un titre indépendant, sans appartenance à une série, ce qui signifie qu'il n'y a aucun épisode précédent à rattraper avant d'en voir le générique de fin.

À qui s'adresse ce jeu

L'histoire principale demande 20 à 25 heures, davantage si l'on s'attarde sur le contenu secondaire. Le système de combat est fonctionnel sans être remarquable : les joueurs venus avant tout pour l'action risquent de le trouver un peu creux. En revanche, ceux qui apprécient les RPG narratifs dotés de systèmes de dialogue élaborés, de mécaniques de factions et d'une veine satirique soutenue y trouveront largement leur compte.

+5
Solde
+5 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
4.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #8 Monde ouvert #30 RPG #31 Action-aventure
Notes détaillées
Gameplay 4.0/5
Histoire 4.0/5
Graphismes 4.0/5
Bande-son 4.0/5
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 04/05/2026

Satire d'entreprise à coups de fusil

Quand Obsidian Entertainment a sorti ce RPG en vue à la première personne, la comparaison avec Fallout: New Vegas était inévitable, et pas tout à fait injuste. Le studio était déjà à l'origine de ce jeu, et l'ADN commun se lit dans chaque arbre de dialogue et chaque faction moralement ambiguë.

Ce qui distingue The Outer Worlds, c'est son ton : une dystopie d'entreprise pince-sans-rire, où les mégacorporations ont remplacé les gouvernements et où la propagande est suffisamment enjouée pour arracher un sourire avant de mettre mal à l'aise. L'écriture est le véritable point fort du jeu, acérée et cohérente d'un bout à l'autre, ce que peu de RPG de cette envergure parviennent à maintenir.

L'expérience de jeu

Le joueur se réveille d'un sommeil cryogénique aux confins d'un système stellaire colonial entièrement aux mains de corporations rivales, chacune plus caricaturalement prédatrice que la précédente. La boucle principale consiste à constituer un petit équipage, à naviguer dans les jeux de pouvoir entre factions et à prendre des décisions qui influent réellement sur la résolution de l'histoire. Les compagnons disposent de leurs propres quêtes et opinions, et ils commentent les choix effectués.

Le jeu est un titre indépendant, sans appartenance à une série, ce qui signifie qu'il n'y a aucun épisode précédent à rattraper avant d'en voir le générique de fin.

À qui s'adresse ce jeu

L'histoire principale demande 20 à 25 heures, davantage si l'on s'attarde sur le contenu secondaire. Le système de combat est fonctionnel sans être remarquable : les joueurs venus avant tout pour l'action risquent de le trouver un peu creux. En revanche, ceux qui apprécient les RPG narratifs dotés de systèmes de dialogue élaborés, de mécaniques de factions et d'une veine satirique soutenue y trouveront largement leur compte.

Statut: Terminé
Publication: 2019
Classification: Ados (13+)
Genres: RPG WRPG Monde ouvert Action-aventure

Avis

defiant-control
Traduit depuis Anglais

Un RPG de science-fiction dans le style de Fallout

The Outer Worlds emprunte des éléments à beaucoup de jeux très appréciés, mais donne au final l'impression d'être une création originale à part entière. Des graphismes qui rappellent vaguement Borderlands, en passant par des systèmes et des idées proches d'un futur alternatif à la Fallout, The Outer Worlds repousse les limites.

Les environnements variés, les gunfights et les multiples approches possibles (en gros : combat, furtivité ou dialogue) font de ce jeu une expérience satisfaisante. Ma première partie m'a suffisamment marqué pour que je joue probablement à la suite.
Recommande :
+5 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Histoire
Graphismes
Bande-son
14
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