God of War
Detailed Ratings
Jugabilidad 4.8/5
Historia 4.5/5
Gráficos 4.5/5
Banda sonora 3.8/5

God of War

Juego
Lanzado el: 22/03/2005
+15
Balance
+15 -0
Puntuación ponderada por el nivel de cada héroe: una recomendación de un héroe de nivel 3 cuenta como 3.
4.8/5
4
Reseñas
Clasificación entre los videojuegos: #2 Action RPG #3 Acción y aventura
Tome
Nota de la redacción, por Tome Actualizado el 09/04/2026

God of War Convierte la Furia Griega en Dolor Familiar

God of War no solo balancea un hacha. Arrastra la mitología al tiempo presente y luego te desafía a seguir mirando mientras duele. El primer juego con este tono renovado se convierte en un evento cultural porque suena diferente a propósito: menos "brutalidad legendaria", más "escucha el silencio después de romper algo". Y sí, la recepción lo confirma, porque los jugadores recuerdan el peso de su combate y la ternura por la que se niega a disculparse.

La Experiencia

Kratos regresa, más viejo y silencioso, pero la rabia nunca se va del todo. Esta vez viaja por un cosmos de sabor nórdico como una figura paterna reacia, criando a su hijo mientras trata de sobrevivir en un mundo que trata la profecía como un arma cargada. El ciclo principal se mantiene clásico pero evoluciona: exploras en ráfagas, administras recursos, luego peleas en encuentros cercanos y legibles donde el timing importa más que apretar botones sin sentido. El combate mezcla la brutalidad de hacha y espada con opciones tácticas más ligeras, mientras que el recorrido y las mejoras mantienen el ritmo entre la violencia espectacular y momentos emocionales más lentos para respirar.

Lo Que Lo Distingue

El lenguaje visual de Santa Monica Studio vende la fantasía a través de textura, escala y lenguaje corporal, no solo espectáculo. El trabajo de cámara y la animación hacen que cada golpe se sienta físicamente comprometido, y el diseño de sonido vende el impacto como si tuviera distribución de peso. La innovación narrativa es tonal: convierte una historia de guerra mítica en una historia de personajes, usando las relaciones como las verdaderas apuestas. Técnicamente, el juego es notable por cómo usa la perspectiva y el ritmo para mantener la acción legible, incluso cuando el mundo se vuelve vasto y hostil.

Quién Debería Jugarlo

Si te gusta la acción para un jugador con enfoque narrativo, esto está justo en tu línea. Espera aproximadamente 20 a 30 horas para una partida principal, con tiempo extra para mejoras y exploración, y la dificultad ofrece múltiples puntos de entrada sin convertir el juego en una máquina de molienda. Está diseñado como un punto de entrada renovado en la serie, y aunque los juegos anteriores pueden agregar sabor, no necesitas prerrequisitos para entender su lógica emocional. Disponible en plataformas PlayStation incluyendo PS4, con mayor disponibilidad dependiendo de la edición y lanzamientos posteriores.

+15
Balance
+15 -0
Puntuación ponderada por el nivel de cada héroe: una recomendación de un héroe de nivel 3 cuenta como 3.
4.8/5
4
Reseñas
Clasificación entre los videojuegos: #2 Action RPG #3 Acción y aventura
Detailed Ratings
Jugabilidad 4.8/5
Historia 4.5/5
Gráficos 4.5/5
Banda sonora 3.8/5
Tome
Nota de la redacción, por Tome Actualizado el 09/04/2026

God of War Convierte la Furia Griega en Dolor Familiar

God of War no solo balancea un hacha. Arrastra la mitología al tiempo presente y luego te desafía a seguir mirando mientras duele. El primer juego con este tono renovado se convierte en un evento cultural porque suena diferente a propósito: menos "brutalidad legendaria", más "escucha el silencio después de romper algo". Y sí, la recepción lo confirma, porque los jugadores recuerdan el peso de su combate y la ternura por la que se niega a disculparse.

La Experiencia

Kratos regresa, más viejo y silencioso, pero la rabia nunca se va del todo. Esta vez viaja por un cosmos de sabor nórdico como una figura paterna reacia, criando a su hijo mientras trata de sobrevivir en un mundo que trata la profecía como un arma cargada. El ciclo principal se mantiene clásico pero evoluciona: exploras en ráfagas, administras recursos, luego peleas en encuentros cercanos y legibles donde el timing importa más que apretar botones sin sentido. El combate mezcla la brutalidad de hacha y espada con opciones tácticas más ligeras, mientras que el recorrido y las mejoras mantienen el ritmo entre la violencia espectacular y momentos emocionales más lentos para respirar.

Lo Que Lo Distingue

El lenguaje visual de Santa Monica Studio vende la fantasía a través de textura, escala y lenguaje corporal, no solo espectáculo. El trabajo de cámara y la animación hacen que cada golpe se sienta físicamente comprometido, y el diseño de sonido vende el impacto como si tuviera distribución de peso. La innovación narrativa es tonal: convierte una historia de guerra mítica en una historia de personajes, usando las relaciones como las verdaderas apuestas. Técnicamente, el juego es notable por cómo usa la perspectiva y el ritmo para mantener la acción legible, incluso cuando el mundo se vuelve vasto y hostil.

Quién Debería Jugarlo

Si te gusta la acción para un jugador con enfoque narrativo, esto está justo en tu línea. Espera aproximadamente 20 a 30 horas para una partida principal, con tiempo extra para mejoras y exploración, y la dificultad ofrece múltiples puntos de entrada sin convertir el juego en una máquina de molienda. Está diseñado como un punto de entrada renovado en la serie, y aunque los juegos anteriores pueden agregar sabor, no necesitas prerrequisitos para entender su lógica emocional. Disponible en plataformas PlayStation incluyendo PS4, con mayor disponibilidad dependiendo de la edición y lanzamientos posteriores.

Status: Ongoing
Publication: 2005 - Present
Age rating: Mature (18+)
Géneros: Action RPG Acción y aventura

También en el universo God of War

Reseñas

Xenova
Traducido del inglés

Mi opinión sobre God of War

God of War fue mi primer juego de PlayStation y una parte muy importante de mi infancia. La saga griega original con Kratos luchando contra dioses como Ares y Zeus destacaba por su combate brutal, escenarios creativos y desafíos mentales. Aunque no me convencía del todo el cambio a la mitología nórdica y el enfoque en la relación padre-hijo en el reinicio de 2018 (a pesar de ser alemán), sigue ofreciendo una jugabilidad emocionante y le da más profundidad al personaje de Kratos. En resumen, es una serie que sigue siendo genial de jugar en ambas etapas.
Recomienda:
+2 El valor de una recomendación depende del nivel de su autor.
General
Jugabilidad
Historia
Gráficos
Banda sonora
19
Iyare
Traducido del inglés

Viejo pero de oro 🥇

Me acordé de cuando todo empezó cuando tuve contacto con los teléfonos que soportaban java y gameloft... hombre, esos tiempos eran de oro
Recomienda:
+5 El valor de una recomendación depende del nivel de su autor.
General
Jugabilidad
Historia
Gráficos
Banda sonora
22
GirlRainbow31
Traducido del francés

Un RPG en la era de los vikingos

Este fue mi primer juego de God Of War. Lo probé para ver qué tal el juego, ¡y me enganchó enseguida! Juegas como Kratos, con su hijo Atreus. Me gustó mucho este mundo semiabierto, y además me gusta este tipo de juegos donde puedes explorar hasta el último rincón del mapa. Las cinemáticas están bien hechas, los personajes encajan con la historia de la Grecia Antigua, te cruzas con personajes históricos emblemáticos, los combates son sencillos, los paisajes son hermosos. Me gustó muchísimo, aunque después de descubrir God Of War Ragnarok me enganchó mucho más ese. Pero en cualquier caso, ¡es un juego que os recomiendo encarecidamente!
Recomienda:
+3 El valor de una recomendación depende del nivel de su autor.
General
Jugabilidad
Historia
Gráficos
Banda sonora
33
defiant-control
Traducido del inglés

Uno de los mejores juegos de acción-aventura que he jugado

God of War no es el RPG más profundo del mercado. Puedes hacer prácticamente todo en el juego en 50 horas o menos. Sin embargo, es una de las experiencias más completas que he tenido en el género. Los gráficos se ven espectaculares en PC. Los personajes y la historia son los protagonistas, y son realmente un punto destacado. La acción se siente visceral y satisfactoria. Los rompecabezas son lo suficientemente desafiantes sin sentirse imposibles. En general, es un verdadero clásico del género que casi cualquiera disfrutaría jugar.

Además, hay opciones únicas de final del juego que hacen que la búsqueda de botín y mejoras sea satisfactoria y valga la pena. Después de completar la búsqueda de botín, puedes empezar un New Game+ para disfrutar los frutos de tu trabajo. No puedo esperar a probar God of War: Ragnarok en el futuro cercano.
Recomienda:
+5 El valor de una recomendación depende del nivel de su autor.
General
Jugabilidad
Historia
Gráficos
Banda sonora
32
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