God of War
Detailed Ratings
Gameplay 4.8/5
Geschichte 4.5/5
Grafik 4.5/5
Soundtrack 3.8/5

God of War

Spiel
Veröffentlicht am: 22/03/2005
+15
Balance
+15 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.8/5
4
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #2 Action-RPG #3 Action-Adventure
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 09/04/2026

God of War verwandelt griechische Wut in familientaugliche Trauer

God of War schwingt nicht nur eine Axt. Es zerrt die Mythologie in die Gegenwart und fordert dich dann heraus, hinzusehen, während es wehtut. Das erste Spiel mit diesem neu gestarteten Ton wird zu einem kulturellen Ereignis, weil es absichtlich anders klingt: weniger „legendäre Brutalität", mehr „hör auf die Stille, nachdem du etwas kaputt gemacht hast." Und ja, die Resonanz folgt, weil sich die Spieler an das Gewicht des Kampfsystems und die Zärtlichkeit erinnern, für die es sich nicht entschuldigt.

Das Spielerlebnis

Kratos kehrt zurück, älter und ruhiger, aber die Wut verschwindet nie ganz. Diesmal reist er durch einen nordisch geprägten Kosmos als widerwilliger Vater, zieht seinen Sohn groß und versucht gleichzeitig, in einer Welt zu überleben, die Prophezeiungen wie geladene Waffen behandelt. Der Kernkreislauf bleibt klassisch, entwickelt sich aber weiter: du erkundest in Schüben, verwaltest Ressourcen und kämpfst dann in nahen, lesbaren Begegnungen, wo Timing wichtiger ist als wildes Tastendrücken. Der Kampf verbindet Axt-und-Klinge-Brutalität mit leichteren taktischen Entscheidungen, während Fortbewegung und Upgrades das Tempo zwischen spektakulärer Gewalt und langsameren, emotionalen Atempausen aufrechterhalten.

Was es besonders macht

Santa Monica Studios visuelle Sprache verkauft die Fantasy durch Textur, Maßstab und Körpersprache, nicht nur durch Spektakel. Die Kameraführung und Animation lassen jeden Treffer körperlich verbindlich wirken, und das Sounddesign verkauft die Wirkung, als hätte sie Gewichtsverteilung. Die narrative Innovation ist tonal: es verwandelt eine mythische Kriegsgeschichte in eine Charaktergeschichte und nutzt Beziehungen als die wahren Einsätze. Technisch ist das Spiel bemerkenswert dafür, wie es Perspektive und Tempo nutzt, um die Action lesbar zu halten, selbst wenn die Welt riesig und feindselig wird.

Wer sollte das spielen

Wenn du Einzelspieler-Action mit narrativem Fokus magst, ist das genau dein Ding. Rechne mit etwa 20 bis 30 Stunden für einen Hauptdurchlauf, mit zusätzlicher Zeit für Upgrades und Erkundung, und der Schwierigkeitsgrad bietet mehrere Einstiegspunkte, ohne das Spiel in eine Schleifmaschine zu verwandeln. Es ist als neu gestarteter Einstiegspunkt in die Serie konzipiert, und obwohl frühere Spiele Würze hinzufügen können, brauchst du keine Vorkenntnisse, um seine emotionale Logik zu verstehen. Verfügbar auf PlayStation-Plattformen einschließlich PS4, mit breiterer Verfügbarkeit je nach Edition und späteren Veröffentlichungen.

+15
Balance
+15 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.8/5
4
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #2 Action-RPG #3 Action-Adventure
Detailed Ratings
Gameplay 4.8/5
Geschichte 4.5/5
Grafik 4.5/5
Soundtrack 3.8/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 09/04/2026

God of War verwandelt griechische Wut in familientaugliche Trauer

God of War schwingt nicht nur eine Axt. Es zerrt die Mythologie in die Gegenwart und fordert dich dann heraus, hinzusehen, während es wehtut. Das erste Spiel mit diesem neu gestarteten Ton wird zu einem kulturellen Ereignis, weil es absichtlich anders klingt: weniger „legendäre Brutalität", mehr „hör auf die Stille, nachdem du etwas kaputt gemacht hast." Und ja, die Resonanz folgt, weil sich die Spieler an das Gewicht des Kampfsystems und die Zärtlichkeit erinnern, für die es sich nicht entschuldigt.

Das Spielerlebnis

Kratos kehrt zurück, älter und ruhiger, aber die Wut verschwindet nie ganz. Diesmal reist er durch einen nordisch geprägten Kosmos als widerwilliger Vater, zieht seinen Sohn groß und versucht gleichzeitig, in einer Welt zu überleben, die Prophezeiungen wie geladene Waffen behandelt. Der Kernkreislauf bleibt klassisch, entwickelt sich aber weiter: du erkundest in Schüben, verwaltest Ressourcen und kämpfst dann in nahen, lesbaren Begegnungen, wo Timing wichtiger ist als wildes Tastendrücken. Der Kampf verbindet Axt-und-Klinge-Brutalität mit leichteren taktischen Entscheidungen, während Fortbewegung und Upgrades das Tempo zwischen spektakulärer Gewalt und langsameren, emotionalen Atempausen aufrechterhalten.

Was es besonders macht

Santa Monica Studios visuelle Sprache verkauft die Fantasy durch Textur, Maßstab und Körpersprache, nicht nur durch Spektakel. Die Kameraführung und Animation lassen jeden Treffer körperlich verbindlich wirken, und das Sounddesign verkauft die Wirkung, als hätte sie Gewichtsverteilung. Die narrative Innovation ist tonal: es verwandelt eine mythische Kriegsgeschichte in eine Charaktergeschichte und nutzt Beziehungen als die wahren Einsätze. Technisch ist das Spiel bemerkenswert dafür, wie es Perspektive und Tempo nutzt, um die Action lesbar zu halten, selbst wenn die Welt riesig und feindselig wird.

Wer sollte das spielen

Wenn du Einzelspieler-Action mit narrativem Fokus magst, ist das genau dein Ding. Rechne mit etwa 20 bis 30 Stunden für einen Hauptdurchlauf, mit zusätzlicher Zeit für Upgrades und Erkundung, und der Schwierigkeitsgrad bietet mehrere Einstiegspunkte, ohne das Spiel in eine Schleifmaschine zu verwandeln. Es ist als neu gestarteter Einstiegspunkt in die Serie konzipiert, und obwohl frühere Spiele Würze hinzufügen können, brauchst du keine Vorkenntnisse, um seine emotionale Logik zu verstehen. Verfügbar auf PlayStation-Plattformen einschließlich PS4, mit breiterer Verfügbarkeit je nach Edition und späteren Veröffentlichungen.

Status: Ongoing
Publication: 2005 - Present
Age rating: Mature (18+)
Genres: Action-RPG Action-Adventure

Ebenfalls im God of War-Universum

Rezensionen

Xenova
Übersetzt aus Englisch

Meine Meinung zu God of War

_God of War_ war mein erstes PlayStation-Spiel und ein riesiger Teil meiner Kindheit. Die ursprüngliche griechische Saga, in der Kratos gegen Götter wie Ares und Zeus kämpfte, stach durch ihre brutalen Kämpfe, kreativen Schauplätze und die spielerischen Herausforderungen hervor. Auch wenn ich vom Wechsel zur nordischen Mythologie und dem Fokus auf die Vater-Sohn-Beziehung im Reboot von 2018 anfangs nicht ganz überzeugt war, bietet es trotzdem ein spannendes Gameplay und verleiht Kratos’ Charakter mehr Tiefe. Insgesamt ist es eine Reihe, die über beide Ären hinweg großartig spielbar geblieben ist.
Empfiehlt:
+2 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
19
Iyare
Übersetzt aus Englisch

Alt aber Gold 🥇

Ich erinnere mich noch, als alles anfing, als ich mit Handys in Berührung kam, die Java und Gameloft unterstützten ... Mann, das waren goldene Zeiten
Empfiehlt:
+5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
22
GirlRainbow31
Übersetzt aus Französisch

Ein RPG im Zeitalter der Wikinger

Das war mein erstes God Of War Spiel. Ich habe es ausprobiert und war sofort begeistert! Man spielt Kratos mit seinem Sohn Atreus. Mir hat diese halboffene Welt sehr gefallen, und ich mag diese Art von Spiel, wo man jeden Winkel der Karte erkunden kann. Die Zwischensequenzen sind gut gemacht, die Charaktere passen zur Geschichte des antiken Griechenlands, man trifft auf emblematische historische Figuren, die Kämpfe sind einfach, die Landschaften sind schön. Es hat mir wirklich sehr gefallen, auch wenn ich nach der Entdeckung von God Of War Ragnarok noch mehr von diesem begeistert war. Aber auf jeden Fall ist es ein Spiel, das ich euch wärmstens empfehle!
Empfiehlt:
+3 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
33
defiant-control
Übersetzt aus Englisch

Eines der besten Action-Adventure-Spiele, die ich gespielt habe

God of War ist nicht das tiefgreifendste RPG auf dem Markt. Man kann so ziemlich alles im Spiel in 50 Stunden oder weniger schaffen. Allerdings ist es eine der vollständigsten Erfahrungen, die ich in diesem Genre gemacht habe. Die Grafik sieht auf dem PC fantastisch aus. Die Charaktere und die Story stehen im Mittelpunkt und sind ein echter Höhepunkt. Das Gameplay fühlt sich intensiv und befriedigend an. Die Rätsel sind herausfordernd genug, ohne unmöglich zu wirken. Alles in allem ist es ein echter Klassiker des Genres, den fast jeder gerne spielen würde.

Dazu kommen einzigartige Endgame-Optionen, die die Jagd nach Beute und Upgrades befriedigend und lohnenswert machen. Nach Abschluss der Beutejagd kann man ein New Game+ starten, um die Früchte seiner Arbeit zu genießen. Ich kann es kaum erwarten, God of War: Ragnarok in naher Zukunft auszuprobieren.
Empfiehlt:
+5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
32
Nimm am Helden-Turnier teil und gewinne Amazon-Gutscheine! Entdecken