Mass Effect: Andromeda
Detailed Ratings
Gameplay 3.5/5
Geschichte 4.0/5
Grafik 4.0/5
Soundtrack 4.0/5

Mass Effect: Andromeda

Spiel
Veröffentlicht am: 21/03/2017
-2
Balance
+3 -5
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
3.0/5
2
Rezensionen
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 18/04/2026

Mass Effect: Andromeda, der Sci-Fi-Traum, der über die eigenen Füße gestolpert ist

Als Mass Effect in offene, weite Räume expandierte, wurde das Universum größer und damit auch die Risiken. Mass Effect: Andromeda ist Teil dieser mutigen Wende, und die Reaktionen darauf lesen sich wie eine Fallstudie darüber, wie hohe Erwartungen selbst starke Ideen zu Schlagzeilen-Drama machen können. Dennoch, fliegt man über den Lärm hinweg, findet man ein Spiel voller Staunen, Trupp-Chemie und einem Schwung, der fast süchtig macht.

Das Spielerlebnis

Du spielst als Pathfinder und erkundest eine neue Ecke der Mass Effect-Galaxie, auf der Suche nach bewohnbaren Welten, nachdem sich die Menschheit und ihre Verbündeten über interstellare Entfernungen verstreut haben. Der Kern-Spielablauf ist Erkundung plus Missionsstruktur: scannen, reisen, untersuchen, dann mit deinem Team kämpfen, während feindliche Kräfte und lokale Geheimnisse im Weg stehen. Der Kampf setzt auf klassenbasierte Kräfte und Trupp-Taktiken, während die Fortbewegung dir diese typische Weltraum-Sprint-Fantasie gibt und Dächer, Klippen und außerirdische Ruinen in etwas verwandelt, durch das du tatsächlich schnell hindurchkommen kannst. Es geht weniger darum, darauf zu warten, dass die Geschichte ankommt, sondern mehr darum, vorwärts zu drängen, bis der nächste Grund zum Mitfiebern auftaucht.

Was es besonders macht

BioWare zielt auf filmischen Maßstab mit einem hellen, offenen Sci-Fi-Ansatz: außerirdische Ökosysteme, lichtfangende Architektur und Charaktere, die darauf ausgelegt sind, in Bewegung ausdrucksstark zu wirken. Der Soundtrack unterstützt diese Haltung und balanciert Dringlichkeit mit der weitläufigen Ruhe der Erkundung, sodass selbst Nebenaktivitäten sich wie Teil eines größeren Versprechens anfühlen. Erzählerisch behält es den Fokus der Franchise auf Entscheidungen und Beziehungen bei, behandelt aber auch Entdeckung als Geschichts-Motor, nicht nur als Hintergrund-Textur. Technisch steht es als großer Sprung im Ehrgeiz für die Serie da, auch wenn Leistung und Feinschliff zum Launch ungleichmäßig waren.

Wer sollte das spielen

Wenn du Mass Effect-Energie willst, ohne jedes Detail aus vorherigen Teilen zu brauchen, ist das zugänglich, obwohl es hilft, zumindest grundlegende Vertrautheit mit der Franchise zu haben. Rechne mit etwa 30 bis 60 Stunden, je nachdem wie viel du herumwanderst, und ja, es gibt Schwierigkeitseinstellungen für Spieler, die Taktik über Angeberei wollen. Verfügbare Plattformen sind PlayStation 4, Xbox One und PC, und es ist auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S über Rückwärtskompatibilität verfügbar. Wenn du ein paar raue Kanten verkraften kannst, kann allein die Fortbewegung die Reise lohnenswert machen.

-2
Balance
+3 -5
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
3.0/5
2
Rezensionen
Detailed Ratings
Gameplay 3.5/5
Geschichte 4.0/5
Grafik 4.0/5
Soundtrack 4.0/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 18/04/2026

Mass Effect: Andromeda, der Sci-Fi-Traum, der über die eigenen Füße gestolpert ist

Als Mass Effect in offene, weite Räume expandierte, wurde das Universum größer und damit auch die Risiken. Mass Effect: Andromeda ist Teil dieser mutigen Wende, und die Reaktionen darauf lesen sich wie eine Fallstudie darüber, wie hohe Erwartungen selbst starke Ideen zu Schlagzeilen-Drama machen können. Dennoch, fliegt man über den Lärm hinweg, findet man ein Spiel voller Staunen, Trupp-Chemie und einem Schwung, der fast süchtig macht.

Das Spielerlebnis

Du spielst als Pathfinder und erkundest eine neue Ecke der Mass Effect-Galaxie, auf der Suche nach bewohnbaren Welten, nachdem sich die Menschheit und ihre Verbündeten über interstellare Entfernungen verstreut haben. Der Kern-Spielablauf ist Erkundung plus Missionsstruktur: scannen, reisen, untersuchen, dann mit deinem Team kämpfen, während feindliche Kräfte und lokale Geheimnisse im Weg stehen. Der Kampf setzt auf klassenbasierte Kräfte und Trupp-Taktiken, während die Fortbewegung dir diese typische Weltraum-Sprint-Fantasie gibt und Dächer, Klippen und außerirdische Ruinen in etwas verwandelt, durch das du tatsächlich schnell hindurchkommen kannst. Es geht weniger darum, darauf zu warten, dass die Geschichte ankommt, sondern mehr darum, vorwärts zu drängen, bis der nächste Grund zum Mitfiebern auftaucht.

Was es besonders macht

BioWare zielt auf filmischen Maßstab mit einem hellen, offenen Sci-Fi-Ansatz: außerirdische Ökosysteme, lichtfangende Architektur und Charaktere, die darauf ausgelegt sind, in Bewegung ausdrucksstark zu wirken. Der Soundtrack unterstützt diese Haltung und balanciert Dringlichkeit mit der weitläufigen Ruhe der Erkundung, sodass selbst Nebenaktivitäten sich wie Teil eines größeren Versprechens anfühlen. Erzählerisch behält es den Fokus der Franchise auf Entscheidungen und Beziehungen bei, behandelt aber auch Entdeckung als Geschichts-Motor, nicht nur als Hintergrund-Textur. Technisch steht es als großer Sprung im Ehrgeiz für die Serie da, auch wenn Leistung und Feinschliff zum Launch ungleichmäßig waren.

Wer sollte das spielen

Wenn du Mass Effect-Energie willst, ohne jedes Detail aus vorherigen Teilen zu brauchen, ist das zugänglich, obwohl es hilft, zumindest grundlegende Vertrautheit mit der Franchise zu haben. Rechne mit etwa 30 bis 60 Stunden, je nachdem wie viel du herumwanderst, und ja, es gibt Schwierigkeitseinstellungen für Spieler, die Taktik über Angeberei wollen. Verfügbare Plattformen sind PlayStation 4, Xbox One und PC, und es ist auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S über Rückwärtskompatibilität verfügbar. Wenn du ein paar raue Kanten verkraften kannst, kann allein die Fortbewegung die Reise lohnenswert machen.

Status: Completed
Publication: 2017
Age rating: Mature (18+)
Genres: RPG Open World Action-Adventure

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Rezensionen

GirlRainbow31
Übersetzt aus Französisch

Ein einzigartiges Abenteuer

Trotz der Kritiken habe ich es sehr gerne gespielt. Das Spiel 17 Mal neu angefangen, Haupthandlung, Nebenquests und Begleiter-Missionen - es ist zwar nicht perfekt, und wir spielen neue Charaktere, aber es gibt mehr Geheimnisse und Entdeckungen als in der ursprünglichen Trilogie. Wir entdecken einen zum N7 beförderten Captain, eine kompetente Crew und immer noch dieselben Feinde: Sammler, Reaper und Geth. Während wir in Mass Effect Andromeda, abgesehen von einer außerirdischen Rasse zusätzlich zu denen, die wir bereits kennen, und einer friedlichen Alien-Rasse, die wir treffen, auf eine Spezies stoßen, die erschaffen wurde, und später im Spiel erfahren wir, dass diese Schöpfungen von einer verschwundenen Zivilisation stammen, soweit wir das verstehen. Abgesehen von einigen Bugs, die wir bei manchen Außenposten sehen können, die wir auf bestimmten Planeten entwickeln, finde ich, dass wir beim Erkunden trotzdem gut bedient werden. Es gibt unheimlich viele Gebiete auf jedem Planeten zu erkunden, das Fertigkeitensystem ist weiter entwickelt und man kann alle gleichzeitig verwenden. Man kann sogar einen Pyjak adoptieren (* je nach gekaufter Edition) und einen Hamster, den man auf dem Schiff entdeckt. Was die Teammitglieder angeht, habe ich meine Favoriten: die Asari, die wissenschaftliche Co-Pilotin, die ehemalige Jägerin aus der menschlichen Asari-Armee und den außerirdischen Archäologen, dann spiele ich lieber Sarah Ryder. Was ich als gute Ergänzung fand, ist der Mehrspieler-Modus (der mit Missionen verknüpft ist, die man jederzeit starten kann, sobald man im Spiel vorangekommen ist, auf dem Nexus). Macht euch selbst ein Bild, aber lasst nicht zu, dass die Kritiken eure Lust verderben, das Spiel auszuprobieren.
Empfiehlt:
+3 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
27
defiant-control
Übersetzt aus Englisch

Zu große Abweichung von der ursprünglichen Trilogie

Das Setting für Mass Effect: Andromeda ist faszinierend und aufregend: ein Kolonieschiff, das bewohnbare Planeten außerhalb unserer Galaxie erkundet. Das ist auch eine großartige Grundlage, um dem Schatten der Ereignisse der ursprünglichen Trilogie zu entkommen. Die ersten 30-60 Minuten des Spiels sind fantastisch, und dann bricht alles zusammen. Das Gameplay macht keinen Spaß, was schon schlimm genug ist. Aber es fehlt auch der ganze Charakter der ursprünglichen Spiele.

Ich bin so ziemlich der größte Mass Effect-Verteidiger, den man finden kann, aber ich kann Andromeda nicht empfehlen. Ich habe mich beim ersten Release einmal durchgekämpft, aber mein zweiter Versuch eines Durchspielens in 2025 ist nach weniger als einer Stunde verpufft.
Empfiehlt:
−5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
23
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