Metro
Der Roman erschien ursprünglich als kostenloser Webroman. Dmitry Glukhovsky veröffentlichte Metro 2033 ab 2002 Kapitel für Kapitel im Internet, diskutierte mit den Lesern über den Handlungsverlauf und brachte das Werk erst 2005 in den Buchhandel. Die darauffolgenden Videospiele entstanden in Kiew, und der Krieg, der beide Länder heimsuchte, hat inzwischen alle daran Beteiligten eingeholt.
Ein Buch, das im Beisein seiner Leser entstand
Glukhovsky war erst 22 Jahre alt, als er mit der Veröffentlichung im Netz begann. Die Grundidee ist überschaubar: Nach einem nuklearen Schlag hausen die Überlebenden Moskaus im dortigen U-Netz, wobei jede Station eine eigene Gemeinschaft bildet und die dazwischenliegenden Tunnel die eigentliche Gefahr darstellen.
Leser schrieben ihm, um über Details des U-Bahn-Netzes zu streiten, und manch einer dieser Einwände veränderte den Text nachhaltig. Der fertige Roman erschien im Jahr 2005 und wurde seither in über dreißig Sprachen übersetzt.
In der Folge öffnete Glukhovsky sein Universum für andere Autoren. Seither sind über hundert lizenzierte Romane aus der Feder anderer Schriftsteller erschienen, die in den Metro-Systemen verschiedenster Städte von Sankt Petersburg bis Rom spielen. Die Lizenzfreigabe erfolgte bereits drei Jahre nach dem Erscheinen des Originalbuchs.
Ein ukrainisches Studio adaptiert einen russischen Roman
Metro 2033 erschien 2010 als Videospiel, entwickelt von 4A Games in Kiew, einem Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern der Macher von S.T.A.L.K.E.R. gegründet wurde.
Das Design behielt die Einschränkungen der Buchvorlage bei. Munition diente gleichzeitig als Währung, weshalb jeder Schuss im Grunde ein Kauf war, und die Gasmaske bekam beim Einstecken von Schaden sichtbare Risse. Metro: Last Light setzte die Reihe 2013 fort.
4A Games verlegte seinen Hauptsitz im Jahr 2014 nach Malta, nachdem Russland die Krim annektiert hatte und der Krieg im Osten der Ukraine begann.
Metro: Exodus verlässt die Tunnel, und Steam
Im Jahr 2019 erweiterte Metro: Exodus den Horizont der Reihe, indem es das Geschehen an die Oberfläche und per Zug quer durch Russland verlegte. Es ist der Teil mit den besten Kritiken und jener, der bewusst mit dem bisherigen Grundkonzept der Reihe brach.
Zwei Wochen vor der Veröffentlichung nahm der Publisher das Spiel von Steam, um einen einjährigen Exklusivvertrag mit dem Epic Games Store einzugehen. Wer zuvor auf Steam vorbestellt hatte, behielt seine Version, alle anderen wurden umgeleitet, und die Bewertungsportale füllten sich rasch mit Beschwerden über den Vertrieb anstelle des eigentlichen Spiels.
Es verkaufte sich dennoch gut, und diese Episode entwickelte sich zum Musterbeispiel für jede spätere Diskussion über Shop-Exklusivität auf Personal Computern.
Wenn Fiktion und Realität verschmelzen
Gluchowski hat die Invasion der Ukraine im Jahr 2022 öffentlich verurteilt. Ein russisches Gericht verurteilte ihn 2023 in Abwesenheit zu acht Jahren Haft wegen des Vorwurfs, den er als Diskreditierung der Streitkräfte bezeichnete. Er lebt im Ausland.
4A Games hat die Arbeit von Malta und Kiew aus fortgesetzt an einer Reihe über Russen, die im Untergrund überleben, geschrieben von einem Mann, den Russland verurteilt hat.
Postapokalyptische Fiktion hält normalerweise einen sicheren Abstand zur Gegenwart. Dies ist dieser Reihe nicht gelungen, und ihr Schöpfer kann das Land, in dem seine Bücher spielen, nicht mehr betreten.
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