Notes détaillées
Gameplay 3.0/5
Histoire 5.0/5
Graphismes 4.0/5
Bande-son 5.0/5

Halo: Campaign Evolved

Jeu
+5
Solde
+5 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
3.0/5
1
Avis
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 12/10/2026

Un nouveau moteur au-dessus, le code d'origine en dessous

Tout ce qui est nouveau dans ce remake a été construit sous Unreal Engine 5, mais le directeur du jeu Greg Hermann a expliqué à Xbox Wire que tout cela repose sur du code et des systèmes repris directement des jeux d'origine. Selon lui, ce code hérité préserve les sensations de Halo, avec ses systèmes de simulation qui tournent toujours sous le rendu photoréaliste d'Unreal.

Halo Studios, le nom adopté par 343 Industries en octobre 2024, en a fait le premier jeu de son passage à Unreal Engine 5 et le premier Halo sorti sur PlayStation. Sorti le 28 juillet 2026, il marque le 25e anniversaire de la série comme de la Xbox. Les cinématiques ont été refaites à partir des storyboards d'origine de Bungie, avec des dialogues réenregistrés par la plupart des voix d'origine, dont Steve Downes pour Master Chief.

L'histoire

Comme dans Halo: Combat Evolved, le vaisseau Pillar of Autumn découvre un gigantesque monde artificiel en forme d'anneau et se fait attaquer par le Covenant, une alliance d'espèces extraterrestres unies par une même religion. Le capitaine Jacob Keyes confie Cortana, l'intelligence artificielle du vaisseau, à Master Chief pour que le Covenant ne puisse pas trouver la Terre. Sur l'anneau, que le Covenant appelle Halo et prend pour une arme, Master Chief et Cortana mènent une contre-attaque jusqu'à l'apparition d'un ennemi parasite, le Flood.

Trois nouvelles missions, regroupées sous le nom d'opération Meteorite, se déroulent un an avant l'histoire principale, avec Master Chief aux côtés du sergent Avery Johnson. La septième mission, The Library, que PCGamesN dit tristement célèbre pour ses hordes de Flood et son tracé déroutant, gagne de nouvelles répliques de 343 Guilty Spark pour vous guider dans le niveau.

Le public idéal

Le remake ne conserve que la campagne : il n'y a pas de multijoueur compétitif, mais jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer ensemble en ligne d'une plateforme à l'autre. Le PEGI le déconseille aux moins de 16 ans pour violence et horreur, l'USK allemande aussi pour violence, et l'ESRB le classe M pour violence, sang et images crues, et langage grossier. Les critiques recensées par Metacritic sont globalement favorables, la plupart jugeant le remake très fidèle à l'original, et Eurogamer y a vu un excellent point de départ pour qui découvre la série.

+5
Solde
+5 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
3.0/5
1
Avis
Notes détaillées
Gameplay 3.0/5
Histoire 5.0/5
Graphismes 4.0/5
Bande-son 5.0/5
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 12/10/2026

Un nouveau moteur au-dessus, le code d'origine en dessous

Tout ce qui est nouveau dans ce remake a été construit sous Unreal Engine 5, mais le directeur du jeu Greg Hermann a expliqué à Xbox Wire que tout cela repose sur du code et des systèmes repris directement des jeux d'origine. Selon lui, ce code hérité préserve les sensations de Halo, avec ses systèmes de simulation qui tournent toujours sous le rendu photoréaliste d'Unreal.

Halo Studios, le nom adopté par 343 Industries en octobre 2024, en a fait le premier jeu de son passage à Unreal Engine 5 et le premier Halo sorti sur PlayStation. Sorti le 28 juillet 2026, il marque le 25e anniversaire de la série comme de la Xbox. Les cinématiques ont été refaites à partir des storyboards d'origine de Bungie, avec des dialogues réenregistrés par la plupart des voix d'origine, dont Steve Downes pour Master Chief.

L'histoire

Comme dans Halo: Combat Evolved, le vaisseau Pillar of Autumn découvre un gigantesque monde artificiel en forme d'anneau et se fait attaquer par le Covenant, une alliance d'espèces extraterrestres unies par une même religion. Le capitaine Jacob Keyes confie Cortana, l'intelligence artificielle du vaisseau, à Master Chief pour que le Covenant ne puisse pas trouver la Terre. Sur l'anneau, que le Covenant appelle Halo et prend pour une arme, Master Chief et Cortana mènent une contre-attaque jusqu'à l'apparition d'un ennemi parasite, le Flood.

Trois nouvelles missions, regroupées sous le nom d'opération Meteorite, se déroulent un an avant l'histoire principale, avec Master Chief aux côtés du sergent Avery Johnson. La septième mission, The Library, que PCGamesN dit tristement célèbre pour ses hordes de Flood et son tracé déroutant, gagne de nouvelles répliques de 343 Guilty Spark pour vous guider dans le niveau.

Le public idéal

Le remake ne conserve que la campagne : il n'y a pas de multijoueur compétitif, mais jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer ensemble en ligne d'une plateforme à l'autre. Le PEGI le déconseille aux moins de 16 ans pour violence et horreur, l'USK allemande aussi pour violence, et l'ESRB le classe M pour violence, sang et images crues, et langage grossier. Les critiques recensées par Metacritic sont globalement favorables, la plupart jugeant le remake très fidèle à l'original, et Eurogamer y a vu un excellent point de départ pour qui découvre la série.

Statut: Terminé
Publication: 2026
Pays d'origine: United States
Langue originale: Anglais
Classification: Jeunes adultes (16+)
Genres: Science-fiction Action

Avis

defiant-control
Traduit depuis Anglais

Redins un peu vie à un classique

Ayant passé des centaines d'heures sur Halo dans ma jeunesse, je fais clairement partie du public cible de ce remake. Il a son lot de points positifs, mais il présente malheureusement de gros défauts.

Le bon côté : le jeu ajoute des fonctionnalités de confort modernes comme le sprint et une bonne aide à la visibilité/magnétisme des balles. Il améliore aussi nettement les graphismes, même je trouve qu'ils sont allés trop loin avec l'esthétique, qui fait très fluo et lumineuse et perd un peu du charme de l'original. J'aime aussi beaucoup les changements apportés à certains niveaux répétitifs et les nouvelles options d'armes à découvrir.

Le mauvais côté : l'IA ennemie, surtout celle du Flood, est parfois vraiment mauvaise. J'ai aussi eu des problèmes avec la détection des corps-à-corps et des morts fantômes. Les trois nouvelles missions préquelles sont au mieux banales.

En somme, j'ai beaucoup aimé la première moitié de mon expérience de jeu avec Campaign Evolved et je lui donnerais un 9/10. Les bugs et les problèmes (surtout avec le Flood) ont fait descendre la seconde moitié du jeu à 6/10 pour moi, ce qui donne une moyenne générale d'environ 7.
Recommande :
+5 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Histoire
Graphismes
Bande-son
15
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