Un giro interesante a la fórmula de Borderlands
Recomendaría este juego a cualquiera que ya le guste Borderlands. Si no conoces la saga, probablemente no sea la mejor introducción.
Tiny Tina's Wonderlands (2022 video game) Trailer
Derivado de la longeva serie de looter-shooters de Gearbox Software, Tiny Tina's Wonderlands toma a un personaje secundario muy querido y construye alrededor de él un juego entero, vertebrado por su particular visión del caos y su obsesión con los juegos de mesa. La premisa es, en esencia, Borderlands filtrado a través de una pesadilla de Dungeons and Dragons, y ese marco no es solo decorativo.
La fórmula característica de Gearbox,armas generadas por procedimientos en cantidades astronómicas, humor irreverente y destrucción cooperativa, sobrevive intacta al trasplante de género. Las espadas y la magia conviven con las escopetas sin pedir disculpas, y la dirección artística abraza la estética del juego de mesa artesanal con texturas de cartón visibles y cielos pintados a mano.
Los jugadores crean un personaje a partir de una serie de clases de corte fantástico y se abren paso a tiros, espadazos y hechizos por un mundo narrado en tiempo real por la propia Tiny Tina, cuya forma de contar historias,poco fiable por naturaleza, remodela activamente el entorno. El bucle resultará familiar a quienes hayan pasado horas con Borderlands: matar, saquear, mejorar y repetir; pero el escenario le aporta un lenguaje visual renovado. La mecánica de la narradora nos parece, sin duda, la idea más brillante del juego: convierte los bruscos cambios de tono en un rasgo de identidad en lugar de en un defecto.
El juego funciona como una entrega independiente que no exige conocimiento previo de la serie Borderlands, aunque los veteranos reconocerán las referencias diseminadas a lo largo de la aventura.
La historia principal ocupa entre 12 y 15 horas aproximadamente, con un contenido pospandemia sustancial para quienes buscan el botín más escaso. El modo cooperativo, de hasta cuatro jugadores, es donde la experiencia alcanza su mejor momento. Quienes sean sensibles al humor de referencias culturales constantes o prefieran una narrativa más contenida pueden encontrar el tono agotador en sesiones largas.
Derivado de la longeva serie de looter-shooters de Gearbox Software, Tiny Tina's Wonderlands toma a un personaje secundario muy querido y construye alrededor de él un juego entero, vertebrado por su particular visión del caos y su obsesión con los juegos de mesa. La premisa es, en esencia, Borderlands filtrado a través de una pesadilla de Dungeons and Dragons, y ese marco no es solo decorativo.
La fórmula característica de Gearbox,armas generadas por procedimientos en cantidades astronómicas, humor irreverente y destrucción cooperativa, sobrevive intacta al trasplante de género. Las espadas y la magia conviven con las escopetas sin pedir disculpas, y la dirección artística abraza la estética del juego de mesa artesanal con texturas de cartón visibles y cielos pintados a mano.
Los jugadores crean un personaje a partir de una serie de clases de corte fantástico y se abren paso a tiros, espadazos y hechizos por un mundo narrado en tiempo real por la propia Tiny Tina, cuya forma de contar historias,poco fiable por naturaleza, remodela activamente el entorno. El bucle resultará familiar a quienes hayan pasado horas con Borderlands: matar, saquear, mejorar y repetir; pero el escenario le aporta un lenguaje visual renovado. La mecánica de la narradora nos parece, sin duda, la idea más brillante del juego: convierte los bruscos cambios de tono en un rasgo de identidad en lugar de en un defecto.
El juego funciona como una entrega independiente que no exige conocimiento previo de la serie Borderlands, aunque los veteranos reconocerán las referencias diseminadas a lo largo de la aventura.
La historia principal ocupa entre 12 y 15 horas aproximadamente, con un contenido pospandemia sustancial para quienes buscan el botín más escaso. El modo cooperativo, de hasta cuatro jugadores, es donde la experiencia alcanza su mejor momento. Quienes sean sensibles al humor de referencias culturales constantes o prefieran una narrativa más contenida pueden encontrar el tono agotador en sesiones largas.
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