Eine nette Abwandlung der Borderlands-Formel
Ich würde dieses Spiel jedem empfehlen, dem Borderlands bereits gefällt. Wer die Reihe nicht kennt, findet hier wahrscheinlich keinen optimalen Einstieg.
Tiny Tina's Wonderlands (2022 video game) Trailer
Als Ableger der langjährigen Looter-Shooter-Reihe von Gearbox Software stellt Tiny Tina's Wonderlands eine beliebte Nebenfigur in den Mittelpunkt und baut ein ganzes Spiel um ihre ganz eigene Art von chaotischer, von Tabletop-Spielen besessener Fantasie. Das Grundprinzip ist im Wesentlichen Borderlands, gefiltert durch einen Dungeons-and-Dragons-Fiebertraum, und dieser Rahmen ist alles andere als nur Dekoration.
Die bewährte Gearbox-Formel bleibt beim Genrewechsel vollständig erhalten: prozedural generierte Waffen in rauen Mengen, respektloser Humor und kooperatives Chaos. Schwerter und Magie stehen unentschuldigt neben Schrotflinten, und die Optik setzt konsequent auf eine handgefertigte Brettspiel-Ästhetik mit sichtbaren Pappstrukturen und wie gemalt wirkenden Himmeln.
Man gestaltet eine Figur aus einer Reihe fantasiethematischer Klassen und kämpft sich dann mit Schusswaffen, Klingen und Zaubern durch eine Welt, die Tiny Tina in Echtzeit kommentiert, und deren unzuverlässiges Erzählen die Umgebung aktiv umformt. Die Spielschleife ist jedem vertraut, der Zeit mit Borderlands verbracht hat: töten, looten, aufrüsten, wiederholen. Doch die neue Kulisse verleiht dem Ganzen eine frische visuelle Sprache. Der Erzählmechanismus ist aus unserer Sicht die schärfste Idee des Spiels: Er macht aus dem ständigen Tonwechsel eine Stärke statt eines Fehlers.
Das Spiel funktioniert als eigenständiger Titel und setzt keinerlei Vorwissen über die Borderlands-Reihe voraus, auch wenn Kenner zahlreiche Anspielungen entdecken werden.
Die Hauptgeschichte umfasst etwa 12 bis 15 Stunden, mit umfangreichem Endgame-Inhalt für alle, die seltene Beute jagen. Im Koop-Modus mit bis zu vier Spielerinnen und Spielern zeigt das Spiel seine stärkste Seite. Wer mit unablässigem Popkultur-Humor wenig anfangen kann oder eine straffe Erzählung bevorzugt, dürfte den Ton bei längeren Sitzungen als ermüdend empfinden.
Als Ableger der langjährigen Looter-Shooter-Reihe von Gearbox Software stellt Tiny Tina's Wonderlands eine beliebte Nebenfigur in den Mittelpunkt und baut ein ganzes Spiel um ihre ganz eigene Art von chaotischer, von Tabletop-Spielen besessener Fantasie. Das Grundprinzip ist im Wesentlichen Borderlands, gefiltert durch einen Dungeons-and-Dragons-Fiebertraum, und dieser Rahmen ist alles andere als nur Dekoration.
Die bewährte Gearbox-Formel bleibt beim Genrewechsel vollständig erhalten: prozedural generierte Waffen in rauen Mengen, respektloser Humor und kooperatives Chaos. Schwerter und Magie stehen unentschuldigt neben Schrotflinten, und die Optik setzt konsequent auf eine handgefertigte Brettspiel-Ästhetik mit sichtbaren Pappstrukturen und wie gemalt wirkenden Himmeln.
Man gestaltet eine Figur aus einer Reihe fantasiethematischer Klassen und kämpft sich dann mit Schusswaffen, Klingen und Zaubern durch eine Welt, die Tiny Tina in Echtzeit kommentiert, und deren unzuverlässiges Erzählen die Umgebung aktiv umformt. Die Spielschleife ist jedem vertraut, der Zeit mit Borderlands verbracht hat: töten, looten, aufrüsten, wiederholen. Doch die neue Kulisse verleiht dem Ganzen eine frische visuelle Sprache. Der Erzählmechanismus ist aus unserer Sicht die schärfste Idee des Spiels: Er macht aus dem ständigen Tonwechsel eine Stärke statt eines Fehlers.
Das Spiel funktioniert als eigenständiger Titel und setzt keinerlei Vorwissen über die Borderlands-Reihe voraus, auch wenn Kenner zahlreiche Anspielungen entdecken werden.
Die Hauptgeschichte umfasst etwa 12 bis 15 Stunden, mit umfangreichem Endgame-Inhalt für alle, die seltene Beute jagen. Im Koop-Modus mit bis zu vier Spielerinnen und Spielern zeigt das Spiel seine stärkste Seite. Wer mit unablässigem Popkultur-Humor wenig anfangen kann oder eine straffe Erzählung bevorzugt, dürfte den Ton bei längeren Sitzungen als ermüdend empfinden.
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