Larian Studios
Sistemas que secundan planes que sus creadores jamás previeron: Larian Studios diseña juegos de rol en forma de arenales.
El estudio belga concibe juegos de rol por turnos donde las reglas interactúan en lugar de limitarse a coexistir. Tanto Divinity: Original Sin 2 como Baldur's Gate 3 premian a quienes consideran el entorno como una herramienta más del equipo: el agua conduce la electricidad, los barriles se pueden transportar a cualquier parte y una conversación puede zanjarse de un empujón que despeñe al interlocutor por un precipicio.
Background and Influences
El estudio pasó dos décadas en la periferia, al borde del colapso en más de una ocasión, hasta que el micromecenazgo le dio el margen necesario para crear los juegos que siempre había querido. El modelo de referencia es, sin duda, el rol de mesa; más en concreto, ese instante en el que un grupo propone una idea descabellada y el director de juego da su consentimiento. Su producción posterior se cimenta directamente sobre un reglamento publicado, con la suficiente fidelidad como para que los jugadores ya lleguen familiarizados con las mecánicas.
Estilo y Temas
Temas recurrentes: la divinidad y quién la merece, compañeros con agendas que chocan con las de los jugadores, y un modo cooperativo donde los aliados pueden arruinar sutilmente los planes ajenos. El tono transita con total soltura entre lo sombrío y lo grotesco, a veces en una misma escena. Cada misión ofrece múltiples vías de resolución, incluida la opción de rechazarla, y la aventura prosigue su curso sin aspavientos.
Legado e influencia
Su labor demostró que un juego de rol por turnos dotado de una profunda reactividad podía conectar con el gran público en lugar de limitarse a una audiencia especializada; la magnitud comercial de dicho éxito permitió resucitar un género al que las editoras daban por muerto. La insistencia del estudio en permitir que quienes juegan rompan el camino previsto se ha convertido en un referente de diseño ampliamente citado.
A quién va dirigido
Para quienes disfrutan de la intriga y para los grupos de rol que buscan alternativas entre una campaña y otra. Se disfruta plenamente en modo cooperativo. Prepárense para partidas largas, muertes constantes en las primeras etapas y una cantidad considerable de lectura.
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