Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 13/05/2026 Die Phantom Thieves brechen auf, und der Kampf schlägt zurück
Als Ableger eines der stilistisch selbstsichersten JRPGs seiner Generation tauscht Persona 5 Strikers den rundenbasierten Rhythmus des Originals gegen etwas Schnelleres, Körperlicheres, ohne dabei die neongetränkte visuelle Identität aufzugeben, die den Vorgänger in Japan und weit darüber hinaus zum kulturellen Ereignis gemacht hat.
Entwickelt von Takaaki Ogata, pfropft Strikers ein Musou-Brawler-Gerüst auf die Persona-Struktur: Scharen von Shadows, aufwendige Spezialangriffe und die unverwechselbaren Kampfstile der Phantom Thieves tragen dabei die Hauptlast. Der Soundtrack bewahrt die funkgetriebene Energie der Reihe, und die Cel-Shading-Ästhetik ist so prägnant wie eh und je.
Das Spielerlebnis
Das Spiel setzt nach den Ereignissen von Persona 5 an: Die Phantom Thieves begeben sich auf einen sommerlichen Roadtrip quer durch Japan, und werden Stadt für Stadt erneut in die Metaverse-Angelegenheiten hineingezogen. Jeder Ort bringt ein neues Jail mit sich, einen verzerrten Raum, der von einem Monarchen beherrscht wird, dessen Begierden die Menschen um ihn herum korrumpieren. Das Spielprinzip wechselt zwischen Erkundung in der realen Welt und Kämpfen in den Dungeons, wobei die Erzählung emotional mehr leistet, als man von den meisten Action-Ablegern erwarten würde.
Vorkenntnisse aus Persona 5 sind nicht zwingend erforderlich, doch das Spiel setzt voraus, dass man diesen Figuren bereits zugetan ist. Erzählerisch fungiert es als direktes Sequel, was es für Neulinge zu einem merkwürdigen Einstiegspunkt macht.
Für wen lohnt es sich
Für die Hauptgeschichte sollte man rund 35 bis 40 Stunden einplanen. Das Spiel ist unter anderem für PlayStation und PC erhältlich. Fans von Persona 5, die mehr Zeit mit diesem Ensemble verbringen möchten, kommen hier am meisten auf ihre Kosten; wer rein wegen der Action kommt, findet unter dem glänzenden Äußeren einen soliden, aber nicht herausragenden Brawler.
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