Persona 5 Strikers

Persona 5 Strikers

Spiel
von Takaaki Ogata
ProduzentenDaisuke Kaneda, Kenichi Ogasawara ProgrammiererTatsuto Tsuchishita KünstlerShigenori Soejima, Hanako Oribe DrehbuchautorenToru Yorogi, Yusuke Nitta, Takaaki Ogata KomponistenAtsushi Kitajoh, Gota Masuoka, Ayana Hira, Hiromu Akaba
Veröffentlicht am: 20/02/2020
+4
Balance
+4 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
1
Rezensionen
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 13/05/2026

Die Phantom Thieves brechen auf, und der Kampf schlägt zurück

Als Ableger eines der stilistisch selbstsichersten JRPGs seiner Generation tauscht Persona 5 Strikers den rundenbasierten Rhythmus des Originals gegen etwas Schnelleres, Körperlicheres, ohne dabei die neongetränkte visuelle Identität aufzugeben, die den Vorgänger in Japan und weit darüber hinaus zum kulturellen Ereignis gemacht hat.

Entwickelt von Takaaki Ogata, pfropft Strikers ein Musou-Brawler-Gerüst auf die Persona-Struktur: Scharen von Shadows, aufwendige Spezialangriffe und die unverwechselbaren Kampfstile der Phantom Thieves tragen dabei die Hauptlast. Der Soundtrack bewahrt die funkgetriebene Energie der Reihe, und die Cel-Shading-Ästhetik ist so prägnant wie eh und je.

Das Spielerlebnis

Das Spiel setzt nach den Ereignissen von Persona 5 an: Die Phantom Thieves begeben sich auf einen sommerlichen Roadtrip quer durch Japan, und werden Stadt für Stadt erneut in die Metaverse-Angelegenheiten hineingezogen. Jeder Ort bringt ein neues Jail mit sich, einen verzerrten Raum, der von einem Monarchen beherrscht wird, dessen Begierden die Menschen um ihn herum korrumpieren. Das Spielprinzip wechselt zwischen Erkundung in der realen Welt und Kämpfen in den Dungeons, wobei die Erzählung emotional mehr leistet, als man von den meisten Action-Ablegern erwarten würde.

Vorkenntnisse aus Persona 5 sind nicht zwingend erforderlich, doch das Spiel setzt voraus, dass man diesen Figuren bereits zugetan ist. Erzählerisch fungiert es als direktes Sequel, was es für Neulinge zu einem merkwürdigen Einstiegspunkt macht.

Für wen lohnt es sich

Für die Hauptgeschichte sollte man rund 35 bis 40 Stunden einplanen. Das Spiel ist unter anderem für PlayStation und PC erhältlich. Fans von Persona 5, die mehr Zeit mit diesem Ensemble verbringen möchten, kommen hier am meisten auf ihre Kosten; wer rein wegen der Action kommt, findet unter dem glänzenden Äußeren einen soliden, aber nicht herausragenden Brawler.

+4
Balance
+4 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
1
Rezensionen
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 13/05/2026

Die Phantom Thieves brechen auf, und der Kampf schlägt zurück

Als Ableger eines der stilistisch selbstsichersten JRPGs seiner Generation tauscht Persona 5 Strikers den rundenbasierten Rhythmus des Originals gegen etwas Schnelleres, Körperlicheres, ohne dabei die neongetränkte visuelle Identität aufzugeben, die den Vorgänger in Japan und weit darüber hinaus zum kulturellen Ereignis gemacht hat.

Entwickelt von Takaaki Ogata, pfropft Strikers ein Musou-Brawler-Gerüst auf die Persona-Struktur: Scharen von Shadows, aufwendige Spezialangriffe und die unverwechselbaren Kampfstile der Phantom Thieves tragen dabei die Hauptlast. Der Soundtrack bewahrt die funkgetriebene Energie der Reihe, und die Cel-Shading-Ästhetik ist so prägnant wie eh und je.

Das Spielerlebnis

Das Spiel setzt nach den Ereignissen von Persona 5 an: Die Phantom Thieves begeben sich auf einen sommerlichen Roadtrip quer durch Japan, und werden Stadt für Stadt erneut in die Metaverse-Angelegenheiten hineingezogen. Jeder Ort bringt ein neues Jail mit sich, einen verzerrten Raum, der von einem Monarchen beherrscht wird, dessen Begierden die Menschen um ihn herum korrumpieren. Das Spielprinzip wechselt zwischen Erkundung in der realen Welt und Kämpfen in den Dungeons, wobei die Erzählung emotional mehr leistet, als man von den meisten Action-Ablegern erwarten würde.

Vorkenntnisse aus Persona 5 sind nicht zwingend erforderlich, doch das Spiel setzt voraus, dass man diesen Figuren bereits zugetan ist. Erzählerisch fungiert es als direktes Sequel, was es für Neulinge zu einem merkwürdigen Einstiegspunkt macht.

Für wen lohnt es sich

Für die Hauptgeschichte sollte man rund 35 bis 40 Stunden einplanen. Das Spiel ist unter anderem für PlayStation und PC erhältlich. Fans von Persona 5, die mehr Zeit mit diesem Ensemble verbringen möchten, kommen hier am meisten auf ihre Kosten; wer rein wegen der Action kommt, findet unter dem glänzenden Äußeren einen soliden, aber nicht herausragenden Brawler.

Status: Completed
Publication: 2020
Age rating: Teen (13+)
Genres: Action-RPG JRPG Action-Adventure

Ebenfalls im Persona-Universum

Rezensionen

Coolartist1110
Übersetzt aus Englisch

Persona 5, aber Dynasty Warriors

Ich weiß nicht wirklich, was die Allgemeinheit von Strikers hält, aber ich fand es toll. Das Gameplay ist natürlich sehr anders. Es hat Elemente von Dynasty Warriors, das ich eher durch Hyrule Warriors kenne. Aber ich fand, dass das Gameplay tatsächlich ein guter Kompromiss zwischen beiden war. Es hat Elemente aus beiden Reihen genommen und sie zusammengemischt. Ich fand, dass es dadurch ein tolles Spielerlebnis wurde!

Die Geschichte teilt bewusst viele Elemente mit dem Original, und sie hat definitiv ihre Schwächen. Aber insgesamt fand ich sie toll! Es war schön, die Phantom Thieves von Anfang an alle zusammen zu haben, und die 2 neuen Charaktere waren gut geschrieben (meiner bescheidenen Meinung nach). Ich möchte hier nichts spoilern, also sage ich nur, dass ich es genieße, mit den Phantom Thieves auf einem Roadtrip zu sein.


Spielt das nicht, wenn ihr Persona 5 nicht gespielt habt (Vanilla oder Royal funktioniert), da dies eine direkte Fortsetzung ist. Ich glaube nicht, dass es irgendetwas aus Royal aufgreift? Andererseits hätten sie es vielleicht einfach nicht erwähnt.
Empfiehlt:
+4 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
11
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