Persona 5 Strikers
KünstlerRasantes Action-Spin-off, das einen durch handlungsgetriebene Kämpfe als Charaktere aus Persona 5 führt. Angriffe slicen, ausweichen und verketten, dabei stets den Rhythmus halten. Entwickelt von Takaaki Ogata.
Soejima ist der Kopf hinter Persona 5 Strikers und der gesamten Reihe, zu der das Spiel gehört. Seine Arbeit geht weit über das bloße Figurendesign hinaus und prägt auch die visuelle Sprache der Menüs selbst. Dabei greifen Menüführung, Übergänge und Typografie genau dieselben prägnanten Formen und Farbflächen auf wie die Charaktere, wodurch das gesamte Werk wie aus einem Guss wirkt.
Er stieg als junger Künstler bei einem japanischen Studio ein und übernahm nach einem etablierten Vorgänger das Charakterdesign für dessen bekannteste Reihe, wobei er auf diesem Fundament einen ganz eigenen Stil entwickelte. Modeillustrationen und Grafikdesign prägen seine Handschrift mindestens ebenso stark wie die Animation selbst; so stehen bei seinen Figuren die Silhouette und die Kleidung im Vordergrund und nicht etwa filigrane Gesichtsdetails.
Wiederkehrende Motive: Über Kleidung ausgedrückte Identität, Figurenentwürfe, die auf einen Blick erfassbar sind, sowie eine grafische Ästhetik, die eher von Printmedien als von Animationen inspiriert ist. Die Farbpaletten wirken reduziert und kraftvoll, während seine Illustrationen mit Texturen und Pinselstrichen arbeiten, die selbst bei stark verkleinerter Wiedergabe ihre Wirkung behalten.
Die visuelle Identität, die er für die Reihe geschaffen hat, gilt heute als mustergültiges Beispiel dafür, wie Interface-Design eine bestimmte Tonalität transportieren kann, und wurde im gesamten Medium zahlreich kopiert. Seine Charakterdesigns haben eine gewaltige Welle an Merchandise, Animationsprojekten und Fan-Art ausgelöst und machen einen wesentlichen Teil der internationalen Anziehungskraft der Reihe aus.
Für Spielende, denen die Gestaltung von Menüs auffällt. Empfohlen für alle, die die Rollenspielreihe erlebt haben, sowie für diejenigen, die sich für Grafikdesign in interaktiven Medien interessieren.