Fort Solis
Un thriller martien taillé comme une série en streaming
Le directeur du jeu, James Tinsdale, a imaginé ce thriller au début de la pandémie de COVID-19, en regardant des séries en streaming, et a voulu transposer leur manière de raconter dans un jeu vidéo. Son équipe a limité le jeu à cinq heures, au-delà desquelles ses mécaniques deviendraient lassantes, et l'histoire se découpe en quatre chapitres que vous pouvez jouer d'une traite ou un par un. Son studio, Fallen Leaf, a atteint dix salariés entre Liverpool, en Angleterre, et Varsovie, en Pologne.
D'abord prévu en vue subjective, le jeu est passé à la troisième personne pour se jouer comme un seul plan continu, sans coupe de caméra ni écran de chargement. Son esthétique réaliste et rugueuse s'inspire de la série télévisée The Expanse. Tinsdale l'a décrit comme la dimension psychologique du film Moon de Duncan Jones, associée au style industriel et isolé de Dead Space.
L'histoire
En 2080, l'ingénieur Jack Leary fait partie d'une équipe réduite restée sur Mars pendant que la planète est au plus loin de la Terre, dans l'attente de la réouverture des routes commerciales. Une alerte d'urgence arrive de Fort Solis, une station minière voisine, et alors qu'une tempête approche, Jack s'y rend pour enquêter, en contact radio avec sa collègue Jessica Appleton. Il trouve la station verrouillée et son équipage introuvable.
Roger Clark, connu pour le rôle d'Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, incarne Jack, tandis que Julia Brown joue Jessica dans son premier jeu vidéo et que Troy Baker interprète Wyatt Taylor, le médecin de la station. Les trois acteurs ont assuré la capture de mouvement comme les voix, et Roger Clark et Troy Baker ont pu improviser.
Le public idéal
Ce jeu d'aventure en solo est sorti sur PlayStation 5 et Windows en août 2023, puis sur macOS et, en décembre 2025, sur Xbox. La critique a salué les interprétations, les images et la conception sonore, mais a reproché au jeu sa jouabilité, de l'impossibilité de courir aux séquences d'actions à réaliser au bon moment qui, selon Eurogamer, ne créent qu'une illusion de choix. Il est classé PEGI 16 pour sa violence et son langage grossier.
Un thriller martien taillé comme une série en streaming
Le directeur du jeu, James Tinsdale, a imaginé ce thriller au début de la pandémie de COVID-19, en regardant des séries en streaming, et a voulu transposer leur manière de raconter dans un jeu vidéo. Son équipe a limité le jeu à cinq heures, au-delà desquelles ses mécaniques deviendraient lassantes, et l'histoire se découpe en quatre chapitres que vous pouvez jouer d'une traite ou un par un. Son studio, Fallen Leaf, a atteint dix salariés entre Liverpool, en Angleterre, et Varsovie, en Pologne.
D'abord prévu en vue subjective, le jeu est passé à la troisième personne pour se jouer comme un seul plan continu, sans coupe de caméra ni écran de chargement. Son esthétique réaliste et rugueuse s'inspire de la série télévisée The Expanse. Tinsdale l'a décrit comme la dimension psychologique du film Moon de Duncan Jones, associée au style industriel et isolé de Dead Space.
L'histoire
En 2080, l'ingénieur Jack Leary fait partie d'une équipe réduite restée sur Mars pendant que la planète est au plus loin de la Terre, dans l'attente de la réouverture des routes commerciales. Une alerte d'urgence arrive de Fort Solis, une station minière voisine, et alors qu'une tempête approche, Jack s'y rend pour enquêter, en contact radio avec sa collègue Jessica Appleton. Il trouve la station verrouillée et son équipage introuvable.
Roger Clark, connu pour le rôle d'Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, incarne Jack, tandis que Julia Brown joue Jessica dans son premier jeu vidéo et que Troy Baker interprète Wyatt Taylor, le médecin de la station. Les trois acteurs ont assuré la capture de mouvement comme les voix, et Roger Clark et Troy Baker ont pu improviser.
Le public idéal
Ce jeu d'aventure en solo est sorti sur PlayStation 5 et Windows en août 2023, puis sur macOS et, en décembre 2025, sur Xbox. La critique a salué les interprétations, les images et la conception sonore, mais a reproché au jeu sa jouabilité, de l'impossibilité de courir aux séquences d'actions à réaliser au bon moment qui, selon Eurogamer, ne créent qu'une illusion de choix. Il est classé PEGI 16 pour sa violence et son langage grossier.
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