Total War: Shogun 2
Notes détaillées
Gameplay 4.0/5
Graphismes 3.0/5

Total War: Shogun 2

Jeu
+1
Solde
+1 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
3.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #6 Stratégie au tour par tour #9 Stratégie
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 08/03/2026

Emperor’s Gambit : La Guerre Totale dans le Japon Féodal


Dans le monde des jeux de stratégie, rares sont les instants aussi palpitants que ceux où l'armée soigneusement assemblée entre en collision sur un champ de bataille, spécialement lorsque ce dernier recrée la splendeur et le chaos du Japon du 16ème siècle. Produit par Creative Assembly, "Total War: Shogun 2" reprend la formule classique de la guerre totale pour la sublimer jusqu'à l'excellence. Ce premier retour au pays du Soleil Levant depuis l'original "Shogun" est à la fois un hommage empreint de nostalgie et une œuvre magistrale de modernité.


L’Expérience


"Total War: Shogun 2" transporte les joueurs dans un univers où l'honneur des samouraïs se mêle à une diplomatie rusée. Situé durant la période Sengoku, vous incarnez un Daimyo déterminé à unifier le Japon sous votre bannière. Le véritable enchantement réside dans sa mécanique de jeu duale : des cartes stratégiques au tour par tour pour planifier et des batailles en temps réel pour exécuter. C’est une danse délicate entre expansion territoriale par alliances et commandement des troupes lors de combats épiques, chaque décision pesant lourd comme celle d’un empire.


Ce Qui Le Distingue


Le jeu est visuellement époustouflant, avec une direction artistique qui évoque les peintures traditionnelles japonaises : imaginez des cerisiers en fleurs devant des couchers de soleil écarlates. Sa bande-son riche, emplie de tambours taiko et flûtes shakuhachi, vous plonge encore plus profondément dans cette époque magnifiquement chaotique. Techniquement ambitieux pour son époque, il présente une intelligence artificielle améliorée par rapport aux titres précédents de la série, rendant chaque campagne unique. Dans le catalogue de Creative Assembly, il est souvent salué comme l'une de leurs œuvres les plus abouties grâce à son équilibre entre complexité et accessibilité.


À Qui S’Adresse-t-il ?


Cet opus s'adresse aux passionnés d'histoire amateurs de réflexion stratégique ou à quiconque fasciné par la culture japonaise. Avec des campagnes pouvant durer plus de 40 heures et disponible sur plateforme PC telle que Steam, il offre un contenu substantiel. Les novices pourront l’apprécier sans connaissance préalable de la série, tandis que les vétérans savoureront les clins d’œil subtils aux épisodes antérieurs. Un défi exaltant attend ceux prêts à maîtriser tant la diplomatie que l’art de la guerre.

+1
Solde
+1 -0
Score pondéré par le niveau de chaque héros : une recommandation d'un héros niveau 3 compte pour 3.
3.0/5
1
Avis
Classement parmi les jeux vidéo: #6 Stratégie au tour par tour #9 Stratégie
Notes détaillées
Gameplay 4.0/5
Graphismes 3.0/5
Tome
Le mot de la rédaction, par Tome Mis à jour le 08/03/2026

Emperor’s Gambit : La Guerre Totale dans le Japon Féodal


Dans le monde des jeux de stratégie, rares sont les instants aussi palpitants que ceux où l'armée soigneusement assemblée entre en collision sur un champ de bataille, spécialement lorsque ce dernier recrée la splendeur et le chaos du Japon du 16ème siècle. Produit par Creative Assembly, "Total War: Shogun 2" reprend la formule classique de la guerre totale pour la sublimer jusqu'à l'excellence. Ce premier retour au pays du Soleil Levant depuis l'original "Shogun" est à la fois un hommage empreint de nostalgie et une œuvre magistrale de modernité.


L’Expérience


"Total War: Shogun 2" transporte les joueurs dans un univers où l'honneur des samouraïs se mêle à une diplomatie rusée. Situé durant la période Sengoku, vous incarnez un Daimyo déterminé à unifier le Japon sous votre bannière. Le véritable enchantement réside dans sa mécanique de jeu duale : des cartes stratégiques au tour par tour pour planifier et des batailles en temps réel pour exécuter. C’est une danse délicate entre expansion territoriale par alliances et commandement des troupes lors de combats épiques, chaque décision pesant lourd comme celle d’un empire.


Ce Qui Le Distingue


Le jeu est visuellement époustouflant, avec une direction artistique qui évoque les peintures traditionnelles japonaises : imaginez des cerisiers en fleurs devant des couchers de soleil écarlates. Sa bande-son riche, emplie de tambours taiko et flûtes shakuhachi, vous plonge encore plus profondément dans cette époque magnifiquement chaotique. Techniquement ambitieux pour son époque, il présente une intelligence artificielle améliorée par rapport aux titres précédents de la série, rendant chaque campagne unique. Dans le catalogue de Creative Assembly, il est souvent salué comme l'une de leurs œuvres les plus abouties grâce à son équilibre entre complexité et accessibilité.


À Qui S’Adresse-t-il ?


Cet opus s'adresse aux passionnés d'histoire amateurs de réflexion stratégique ou à quiconque fasciné par la culture japonaise. Avec des campagnes pouvant durer plus de 40 heures et disponible sur plateforme PC telle que Steam, il offre un contenu substantiel. Les novices pourront l’apprécier sans connaissance préalable de la série, tandis que les vétérans savoureront les clins d’œil subtils aux épisodes antérieurs. Un défi exaltant attend ceux prêts à maîtriser tant la diplomatie que l’art de la guerre.

Statut: Terminé
Publication: 2011
Classification: Mature (18+)
Genres: Stratégie RTS Stratégie au tour par tour

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Avis

LightKnight

Du Total War adapté au Japon médiéval

Jeu de stratégie très bien conçu où les objectifs secondaires sont personnalisés pour chaque clan joué : des rivaux "historiques" à éliminer par exemple. En revanche, l'objectif prioritaire reste le même pour tout le monde : contrôler un minimum de provinces ET Kyoto.
L'économie est plutôt bien gérées, et les batailles, c'est du classique Total War.
Un bon épisode, mais j'avoue voir préféré Medieval 2: Total War. Pourquoi ? Surtout l'univers, l'arbre de troupes, la cavalerie, l'artillerie...
Recommande :
+1 La valeur d'une recommandation dépend du niveau de son auteur.
Global
Gameplay
Graphismes
14
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