Chivalware
Chivalware (2026 video game) Reveal Trailer
Disquettes, combats sur grille et roi déchu
Le studio indépendant Regal Pigeon Games, basé à Hong Kong, propose un premier titre au mélange de genres pour le moins inattendu : des mécaniques de puzzle-game associées à des combats tactiques en temps réel sur grille, le tout enrobé dans une esthétique pixel art qui assume pleinement l'absurdité de son concept. L'éditeur The Arcade Crew, branche indépendante de Dotemu, soutient ce projet dont la sortie sur PC est prévue pour l'automne 2026.
L'identité visuelle repose sur un choc entre cybernétique et médiéval : des chevaliers en armure numérique, des armes façonnées à partir de disquettes et un style pixel art qui préserve une certaine légèreté sans pour autant sacrifier la profondeur mécanique sous-jacente.
L'expérience
Vous incarnez un Disk Knight envoyé pour terrasser un roi rendu fou par le pouvoir et l'isolement. Le champ de bataille prend la forme d'une grille où vous devez aligner des tuiles par trois pour charger vos armes et vos capacités, tout en esquivant les attaques ennemies en temps réel sur ce même terrain. Ce gameplay exige à la fois une reconnaissance rapide des motifs et d'excellents réflexes, un équilibre bien plus complexe à atteindre qu'il n'y paraît.
Quatre biomes distincts et huit boss ponctuent chaque partie, tandis que des déblocages permanents permettent d'étoffer votre sélection de Disk Knights et votre arsenal au fil des sessions. La structure roguelite récompense la persévérance sans pour autant exiger la perfection dès la première tentative.
À qui s'adresse ce titre
Chivalware sortira sur PC, et une démo gratuite est d'ores et déjà disponible sur Steam. Elle couvre le premier biome, le premier boss, ainsi qu'un mode de difficulté supérieure optionnel pour ceux souhaitant tester leurs limites. Les amateurs de roguelites dotés d'une accroche mécanique allant au-delà du simple combat, les hybrides action-puzzle, en somme, y trouveront leur compte. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire ; il s'agit d'un premier titre indépendant et autonome.
Disquettes, combats sur grille et roi déchu
Le studio indépendant Regal Pigeon Games, basé à Hong Kong, propose un premier titre au mélange de genres pour le moins inattendu : des mécaniques de puzzle-game associées à des combats tactiques en temps réel sur grille, le tout enrobé dans une esthétique pixel art qui assume pleinement l'absurdité de son concept. L'éditeur The Arcade Crew, branche indépendante de Dotemu, soutient ce projet dont la sortie sur PC est prévue pour l'automne 2026.
L'identité visuelle repose sur un choc entre cybernétique et médiéval : des chevaliers en armure numérique, des armes façonnées à partir de disquettes et un style pixel art qui préserve une certaine légèreté sans pour autant sacrifier la profondeur mécanique sous-jacente.
L'expérience
Vous incarnez un Disk Knight envoyé pour terrasser un roi rendu fou par le pouvoir et l'isolement. Le champ de bataille prend la forme d'une grille où vous devez aligner des tuiles par trois pour charger vos armes et vos capacités, tout en esquivant les attaques ennemies en temps réel sur ce même terrain. Ce gameplay exige à la fois une reconnaissance rapide des motifs et d'excellents réflexes, un équilibre bien plus complexe à atteindre qu'il n'y paraît.
Quatre biomes distincts et huit boss ponctuent chaque partie, tandis que des déblocages permanents permettent d'étoffer votre sélection de Disk Knights et votre arsenal au fil des sessions. La structure roguelite récompense la persévérance sans pour autant exiger la perfection dès la première tentative.
À qui s'adresse ce titre
Chivalware sortira sur PC, et une démo gratuite est d'ores et déjà disponible sur Steam. Elle couvre le premier biome, le premier boss, ainsi qu'un mode de difficulté supérieure optionnel pour ceux souhaitant tester leurs limites. Les amateurs de roguelites dotés d'une accroche mécanique allant au-delà du simple combat, les hybrides action-puzzle, en somme, y trouveront leur compte. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire ; il s'agit d'un premier titre indépendant et autonome.
Avis
Sortie estimée : Q4 2026.
Personne n'a encore donné son avis. Soyez le premier !