Prey
Prey (2017 video game) Trailer
Talos I, verlassen und immer im Blick
Kaum ein Immersive Sim der jüngeren Vergangenheit setzt seine eigene Prämisse so konsequent um wie dieser Titel. Entwickelt von Arkane Studios, dem Team hinter der Dishonored-Reihe, erschien Prey 2017 als eigenständiges Spiel ohne jede Verbindung zum gleichnamigen Titel aus dem Jahr 2006, und wurde prompt zu einer der meistunterschätzten Veröffentlichungen seiner Generation.
Das Spielerlebnis
Man übernimmt die Rolle von Morgan Yu, einem Forscher an Bord der Raumstation Talos I, die von außerirdischen Wesen namens Typhon überrannt wurde. Die grundlegende Spielstruktur folgt dem Immersive-Sim-Prinzip: sammeln, herstellen, aufrüsten und kreative Lösungen für Hindernisse finden, durch die Kombination menschlicher Fähigkeiten mit zunehmend fremdartigen Kräften. Die Station ist als zusammenhängendes Ganzes konzipiert, und die Freiheit, sie in nahezu beliebiger Reihenfolge zu erkunden, ist im Genre echte Seltenheit.
Was Prey auszeichnet, ist die Art, wie das Spiel unkonventionelles Denken belohnt. Eine verschlossene Tür ist nie bloß eine verschlossene Tür, wenn eine GLOO-Kanone, eine Recycling-Granate oder eine gezielt eingesetzte Fähigkeit die gesamte Situation neu definieren kann.
Für wen lohnt sich das Spiel?
Ein vollständiger Durchlauf dauert etwa 20 bis 25 Stunden, länger, wenn Sie jede E-Mail lesen und jeden Nebenauftrag verfolgen, was wir ausdrücklich empfehlen. Das Spiel ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich und weist einen mittleren bis hohen Schwierigkeitsgrad auf, der Ungeduld bestraft und genaue Beobachtung belohnt. Wer mit Spielen wie Deus Ex oder dem ursprünglichen BioShock vertraut ist, wird sich hier sofort zurechtfinden.
Talos I, verlassen und immer im Blick
Kaum ein Immersive Sim der jüngeren Vergangenheit setzt seine eigene Prämisse so konsequent um wie dieser Titel. Entwickelt von Arkane Studios, dem Team hinter der Dishonored-Reihe, erschien Prey 2017 als eigenständiges Spiel ohne jede Verbindung zum gleichnamigen Titel aus dem Jahr 2006, und wurde prompt zu einer der meistunterschätzten Veröffentlichungen seiner Generation.
Das Spielerlebnis
Man übernimmt die Rolle von Morgan Yu, einem Forscher an Bord der Raumstation Talos I, die von außerirdischen Wesen namens Typhon überrannt wurde. Die grundlegende Spielstruktur folgt dem Immersive-Sim-Prinzip: sammeln, herstellen, aufrüsten und kreative Lösungen für Hindernisse finden, durch die Kombination menschlicher Fähigkeiten mit zunehmend fremdartigen Kräften. Die Station ist als zusammenhängendes Ganzes konzipiert, und die Freiheit, sie in nahezu beliebiger Reihenfolge zu erkunden, ist im Genre echte Seltenheit.
Was Prey auszeichnet, ist die Art, wie das Spiel unkonventionelles Denken belohnt. Eine verschlossene Tür ist nie bloß eine verschlossene Tür, wenn eine GLOO-Kanone, eine Recycling-Granate oder eine gezielt eingesetzte Fähigkeit die gesamte Situation neu definieren kann.
Für wen lohnt sich das Spiel?
Ein vollständiger Durchlauf dauert etwa 20 bis 25 Stunden, länger, wenn Sie jede E-Mail lesen und jeden Nebenauftrag verfolgen, was wir ausdrücklich empfehlen. Das Spiel ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich und weist einen mittleren bis hohen Schwierigkeitsgrad auf, der Ungeduld bestraft und genaue Beobachtung belohnt. Wer mit Spielen wie Deus Ex oder dem ursprünglichen BioShock vertraut ist, wird sich hier sofort zurechtfinden.
Rezensionen
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Einer der besten Immersive Sims auf dem Markt
Man spielt einen Wissenschaftler mit guten Verbindungen (Morgan Yu), der versucht, eine Alien-Invasion auf einer hochmodernen Raumstation zu bekämpfen. Bei den zahlreichen Problemen, die man lösen muss, hat man dabei unbegrenzte Möglichkeiten und Fähigkeiten zur Auswahl. Man kann gar nicht genug betonen, wie sehr das Spiel mehrere Durchgänge belohnt; man entdeckt immer wieder neue Herangehensweisen, wenn man es mehrmals spielt.
Ironischerweise ist der bewegendste Teil der Geschichte die Mühe, die man sich geben kann, um den anderen Menschen an Bord zu helfen, die möglicherweise ohnehin dem Untergang geweiht sind oder auch nicht.
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