Don’t Kill Them All
Don't Kill them All (2026 video game) Early Access Reveal Trailer
Aggressionsbewältigung für Orks
Nach dem Koop-Roguelite Ship of Fools legt das Indie-Studio Fika Productions aus Quebec mit Don't Kill Them All nach. Der Titel erscheint im Herbst 2026 im Early Access, doch bereits vor dem Steam Next Fest steht eine spielbare Demo bereit.
Der zentrale Konflikt des Spiels ist mechanischer wie atmosphärischer Natur: Die Orks streben danach, alles in Sichtweite niederzumetzeln, während es die Aufgabe der Spielenden ist, sie lange genug zu zügeln, um den Ort tatsächlich plündern zu können. Dieses Spannungsfeld zwischen blinder Wut und notwendiger Zurückhaltung durchzieht sämtliche Systeme des Spiels.
Das Spielerlebnis
In der Rolle eines Kriegshäuptlings führen die Spielenden einen Ork-Clan durch prozedural generierte Raubzüge. Dabei gilt es, eine Wutanzeige zu kontrollieren, die bei Vernachlässigung in einen unkontrollierten „KILL THEM ALL“-Modus umschlägt und den Verlust der gesamten Beute zur Folge hat. Zwischen den Raubzügen wechselt das Spiel den Tonfall komplett: Zurück im Lager gehen die Orks Hobbys nach, verfolgen eigene Leidenschaften und verwandeln eine heruntergekommene Siedlung nach und nach in eine befestigte Festung.
Die Basisbau-Ebene greift direkt in das Kampfgeschehen ein. Neue Strukturen schalten Fähigkeiten frei, gefangene Feinde generieren in einem Lagergefängnis Ressourcen, und die herstellbare Ausrüstung reicht von zweckmäßig bis absurd, ein stolz als Helm getragener Terrakottatopf inklusive.
Für wen sich das Spiel eignet
Don't Kill Them All verbindet rundenbasierte taktische Raubzüge mit einem Siedlungsmanagement, das durch seinen humorvollen Ton die Herausforderung stets leichtfüßig wirken lässt, auch wenn die Systeme dahinter durchaus fordernd sind. Das Spiel erscheint im Herbst 2026 für PC via Steam; eine kostenlose Demo ist bereits verfügbar. Wer den Rhythmus aus Expedition und Erholung à la Darkest Dungeon schätzt, sich dabei jedoch eine deutlich weniger düstere Stimmung wünscht, sollte diesen Titel im Auge behalten.
Aggressionsbewältigung für Orks
Nach dem Koop-Roguelite Ship of Fools legt das Indie-Studio Fika Productions aus Quebec mit Don't Kill Them All nach. Der Titel erscheint im Herbst 2026 im Early Access, doch bereits vor dem Steam Next Fest steht eine spielbare Demo bereit.
Der zentrale Konflikt des Spiels ist mechanischer wie atmosphärischer Natur: Die Orks streben danach, alles in Sichtweite niederzumetzeln, während es die Aufgabe der Spielenden ist, sie lange genug zu zügeln, um den Ort tatsächlich plündern zu können. Dieses Spannungsfeld zwischen blinder Wut und notwendiger Zurückhaltung durchzieht sämtliche Systeme des Spiels.
Das Spielerlebnis
In der Rolle eines Kriegshäuptlings führen die Spielenden einen Ork-Clan durch prozedural generierte Raubzüge. Dabei gilt es, eine Wutanzeige zu kontrollieren, die bei Vernachlässigung in einen unkontrollierten „KILL THEM ALL“-Modus umschlägt und den Verlust der gesamten Beute zur Folge hat. Zwischen den Raubzügen wechselt das Spiel den Tonfall komplett: Zurück im Lager gehen die Orks Hobbys nach, verfolgen eigene Leidenschaften und verwandeln eine heruntergekommene Siedlung nach und nach in eine befestigte Festung.
Die Basisbau-Ebene greift direkt in das Kampfgeschehen ein. Neue Strukturen schalten Fähigkeiten frei, gefangene Feinde generieren in einem Lagergefängnis Ressourcen, und die herstellbare Ausrüstung reicht von zweckmäßig bis absurd, ein stolz als Helm getragener Terrakottatopf inklusive.
Für wen sich das Spiel eignet
Don't Kill Them All verbindet rundenbasierte taktische Raubzüge mit einem Siedlungsmanagement, das durch seinen humorvollen Ton die Herausforderung stets leichtfüßig wirken lässt, auch wenn die Systeme dahinter durchaus fordernd sind. Das Spiel erscheint im Herbst 2026 für PC via Steam; eine kostenlose Demo ist bereits verfügbar. Wer den Rhythmus aus Expedition und Erholung à la Darkest Dungeon schätzt, sich dabei jedoch eine deutlich weniger düstere Stimmung wünscht, sollte diesen Titel im Auge behalten.
Rezensionen
Voraussichtliche Veröffentlichung: Fall 2026.
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