Firaxis Games
Das Gestaltungsprinzip wurde offen ausgesprochen und dreißig Jahre lang konsequent befolgt: Firaxis Games entwickelt Spiele aus interessanten Entscheidungen.
Das US-amerikanische Studio baut rundenbasierten Strategiestoß um eine einzige Frage auf, die bis zum Ende der Partie immer wieder gestellt wird: Worauf verwenden Sie diesen Zug? Civilization VI stellt sie im Maßstab einer Zivilisation über Jahrtausende hinweg, und XCOM 2 stellt sie im Maßstab von sechs Soldaten, von denen in den nächsten dreißig Sekunden jeder unwiderruflich sterben kann.
Hintergrund und Einflüsse
Das Studio wurde von Designern gegründet, die sich bereits im Bereich der Strategiespiele einen Namen gemacht hatten, und erbte eine unmissverständliche Designphilosophie: Ein gutes Spiel besteht aus einer Reihe interessanter Entscheidungen, also solchen, bei denen es keine offensichtlich richtige Antwort gibt. Die Struktur von Brettspielen fließt spürbar ein, insbesondere darin, wie Regeln transparent vermittelt statt hinter Simulationen versteckt werden.
Style and Themes
Wiederkehrende Motive: Eskalation, langfristige Planungen, die durch kurzfristige Krisen torpediert werden, sowie Systeme, die es ermöglichen, durch das Spielerlebnis eine Identität aufzubauen, statt starr einer Geschichte zu folgen. Die Züge fallen so kurz aus, dass der nächste stets greifbar nah erscheint, genau deshalb sprengen Spielsitzungen regelmäßig den Zeitrahmen. Durch den taktischen Ansatz entstehen permanente Verluste und sichtbare Wahrscheinlichkeiten, weshalb ein verpatzter Schuss bei scheinbar exzellenten Chancen zu einer Anekdote wird, die man sich gerne weitersagt, anstatt als technischer Fehler im Gedächtnis zu haften.
Vermächtnis und Einfluss
Die historische Strategiereihe hat ein ganzes Genre geprägt und fast alle Zeitgenossen überdauert. Ihr taktisches Comeback holte die rundenbasierte Truppentaktik zurück ins Rampenlicht und lieferte die Blaupause, an der sich spätere Studios des Genres bis heute orientieren. Das Zitat, das ihre Designphilosophie auf den Punkt bringt, ist längst ein geflügeltes Wort in der gesamten Branche.
Für wen sich das Werk lohnt
Für Spielbegeisterte, die gerne mehrere Züge im Voraus planen und mit den Konsequenzen leben. Wie geschaffen für alle, die sich schon einmal dabei ertappt haben, nur noch eine letzte Runde spielen zu wollen. Stellen Sie sich auf ausgedehnte Partien und ein schwieriges Verhältnis zur Uhr ein.
Ranking der besten Videospiele von Firaxis Games
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XCOM 2
EntwicklerFiraxis Games bringt mit "XCOM 2" ein nervenaufreibendes taktisches RPG auf den Markt, in dem du eine Guerillatruppe gegen außerirdische Herrscher anführst. Intensiver Rundenkampf und strategische Entscheidungen prägen das Erlebnis.
Die dynamischen Karten und prozeduralen Missionsziele sorgen dafür, dass jeder Spieldurchgang frisch und unvorhersehbar bleibt. Für seine herausfordernde Spieltiefe gefeiert, ist "XCOM 2" auf PC, PlayStation und Xbox verfügbar.