Dungeon Crawler Carl
Detailed Ratings
Handlung 4.0/5
Charaktere 4.0/5
Weltenbau 4.0/5
Schreibstil 4.0/5

Dungeon Crawler Carl

Buch 7 Bände
+8
Balance
+8 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.3/5
3
Rezensionen
Ranking unter Büchern: #7 Fantasy
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 22/05/2026

Abenteuer in der Tiefe: Die verrückte Welt von Dungeon Crawler Carl

Geräusche hallen durch das düstere Labyrinth, während Fackeln gegen feuchte Wände flackern. Schatten tanzen, und irgendwo in der Ferne durchbricht das tiefe Knurren einer Katze die Luft. Willkommen in der eigentümlichen Welt, in der sich Matt Dinni­mans Fantasie entfaltet.

Die Geschichte

Lernt Carl kennen, einen ganz normalen Typen, der in eine außergewöhnliche Situation gerät, als die Erde über Nacht zu einem spielähnlichen Dungeon wird. Mit nur der Katze seiner Ex-Freundin als Gesellschaft navigiert er durch diese gefährliche neue Welt voller Aliens und Fallen, auf der Suche nach Antworten und dem Überleben. Während Carl durch die Level voranschreitet, entdeckt er, dass sowohl Mut als auch Humor nötig sind, um den zunehmend bizarren Herausforderungen zu begegnen.

Was dieses Buch einzigartig macht

Dungeon Crawler Carl sticht durch seine Mischung aus schwarzem Humor und packender Action hervor. Dinniman webt meisterhaft Gaming-Kultur in seine Erzählung ein, erinnert an Werke wie Per Anhalter durch die Galaxis, ist aber dennoch ganz eigenständig. Seine Umkehrung typischer Dungeon-Klischees hält die Leser auf Trab und bietet unerwartete Wendungen, die herkömmliche Heldengeschichten in Frage stellen.

Wer sollte das lesen

Wenn ihr verrückte Charaktere, satirischen Humor und fantasievoll erdachte Welten voller Überraschungen an jeder Ecke liebt, ist das euer nächstes Buch. Obwohl es sich an Komplexität und Tiefe erfreut, sorgt sein fesselnder Stil für Zugänglichkeit, auch wenn ihr keine Tabletop-Fans seid. Macht euch auf moralische Zweideutigkeit gefasst, das ist Teil dessen, was dieses Abenteuer unvergesslich macht.

+8
Balance
+8 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.3/5
3
Rezensionen
Ranking unter Büchern: #7 Fantasy
Detailed Ratings
Handlung 4.0/5
Charaktere 4.0/5
Weltenbau 4.0/5
Schreibstil 4.0/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 22/05/2026

Abenteuer in der Tiefe: Die verrückte Welt von Dungeon Crawler Carl

Geräusche hallen durch das düstere Labyrinth, während Fackeln gegen feuchte Wände flackern. Schatten tanzen, und irgendwo in der Ferne durchbricht das tiefe Knurren einer Katze die Luft. Willkommen in der eigentümlichen Welt, in der sich Matt Dinni­mans Fantasie entfaltet.

Die Geschichte

Lernt Carl kennen, einen ganz normalen Typen, der in eine außergewöhnliche Situation gerät, als die Erde über Nacht zu einem spielähnlichen Dungeon wird. Mit nur der Katze seiner Ex-Freundin als Gesellschaft navigiert er durch diese gefährliche neue Welt voller Aliens und Fallen, auf der Suche nach Antworten und dem Überleben. Während Carl durch die Level voranschreitet, entdeckt er, dass sowohl Mut als auch Humor nötig sind, um den zunehmend bizarren Herausforderungen zu begegnen.

Was dieses Buch einzigartig macht

Dungeon Crawler Carl sticht durch seine Mischung aus schwarzem Humor und packender Action hervor. Dinniman webt meisterhaft Gaming-Kultur in seine Erzählung ein, erinnert an Werke wie Per Anhalter durch die Galaxis, ist aber dennoch ganz eigenständig. Seine Umkehrung typischer Dungeon-Klischees hält die Leser auf Trab und bietet unerwartete Wendungen, die herkömmliche Heldengeschichten in Frage stellen.

Wer sollte das lesen

Wenn ihr verrückte Charaktere, satirischen Humor und fantasievoll erdachte Welten voller Überraschungen an jeder Ecke liebt, ist das euer nächstes Buch. Obwohl es sich an Komplexität und Tiefe erfreut, sorgt sein fesselnder Stil für Zugänglichkeit, auch wenn ihr keine Tabletop-Fans seid. Macht euch auf moralische Zweideutigkeit gefasst, das ist Teil dessen, was dieses Abenteuer unvergesslich macht.

Status: Ongoing
Publication: 2020 - Present
Country of origin: United States
Original language: Englisch
Age rating: Mature (18+)
ISBN: 9781637733342
Genres: Fantasy Dystopie

Tomes

7
1
Dungeon Crawler Carl - Wer hat nur diesen Knopf gedrückt?
2023 · 487 p. · Audible GmbH
2
Dungeon Crawler Carl - Das jüngste Gericht ist ein Dungeon
2023 · 623 p. · Audible GmbH
3
Dungeon Crawler Carl - Apokalypse ist, wenn man trotzdem levelt
2023 · 657 p. · Audible GmbH
4
Dungeon Crawler Carl - Das Handbuch für anarchistische Dungeon-Crawler
2023 · 744 p. · Audible GmbH
5
Dungeon Crawler Carl: The Butcher's Masquerade
2022 · 792 p.
Nicht verfügbar
6
Dungeon Crawler Carl: The Gate of the Feral Gods
2023 · 848 p.
Nicht verfügbar
7
Dungeon Crawler Carl: A God Runs Away
2024 · 848 p.
Nicht verfügbar

Rezensionen

SlimeOoze
Übersetzt aus Englisch

ganz nett zu lesen, aber es gibt eben nichts Neues unter der Sonne

das ist für mich eine gemischte Sache. es macht Spaß, und es wurde schon bis zum Erbrechen durchgekaut. einiges macht es gut und anderes weniger. wohlgemerkt, ich habe erst bis Band 4 gelesen.

erstens kommt das mit dem „schon da gewesen“ bei der ganzen Ausgangslage und Geschichte ins Spiel. diese Art von Geschichte ist schon lange groß und beliebt, zumindest in Japan und Korea. (wenn dir dieser Roman gefällt, solltest du mal bei wuxiaworld.com vorbeischauen, die haben jede Menge lizenzierte Geschichten dieser Art. wie immer, einige besser, einige schlechter.) aber eben, es gibt nichts Neues unter der Sonne. es ist ja nicht von Natur aus schlecht, dass das so abgeleitet ist und so offensichtlich von bestehenden Medien inspiriert (hast du von Sword Art Online gehört? Solo Leveling? Tomb Raider King? also, das ist nicht neu), aber ich persönlich habe das Gefühl, es hält sich für klüger, als es ist?

und nach der Art, wie die Leute darüber reden, habe ich das Gefühl, wenn man die Inspirationen nicht kennt, kann es wirklich originell und cool wirken, und na ja, scheinbar kommt daher ein Großteil des Hypes. und es ist kein schlechtes Buch, aber es ist nicht originell, und der Schreibstil selbst ist auch nicht großartig. es ist gut! es ist nicht *schlecht* oder so! aber es ist nicht *großartig*. (wiederum, stand Band 4).

ich finde es wirklich spaßig! es hat mir gefallen.

mein größter Kritikpunkt ist tatsächlich Mordecai. ich finde den Charakter aus zwei Gründen unglaublich nervig; erstens ist er eine Erklärungsmaschine. anstatt dass Carl und Co. sich plagen und die Dinge selbst herausfinden, erzählt Mordecai es ihnen einfach. er schmiedet Pläne. er sagt ihnen, sie sollen das Ding tun. es ist nicht falsch, ihn zu nutzen, da sie ihn haben, aber als Joker ist es ehrlich gesagt *ärgerlicher*, genau weil er meiner Meinung nach alles verkörpert, was am Klugen Alten Mentor-Klischee langweilig ist. außerdem finde ich seinen Charakter einfach nervig. aber das ist reine Geschmackssache.

also, mein Lieblingsteil der ganzen Reihe bisher ist der Teil, in dem sie für lange Zeit den Zugang zu Mordecai verlieren und alleine klarfinden müssen. das macht so viel Spaß! sie können tatsächlich erkunden und ihre eigenen Entscheidungen treffen! und dann kam Mordecai zurück und ich dachte nur: ughh. das ist Schrott. es ist nicht toll, wenn die bloße Anwesenheit einer der Hauptfiguren einen denken lässt „das ist Schrott“.

zweitens verkörpert Mordecai meiner Meinung nach den nervigsten Teil dieser Art von Geschichten: den großen Joker. die große Sache, die der Hauptcharakter hat, wodurch sich alles immer zu seinen Gunsten wendet. ich persönlich bin kein Fan von großen Jokern, denn wisst ihr, der Kampf? da liegt für mich der Spaß! wenn die Charaktere einfach so durchcruisen, ohne Arbeit reinzustecken, weil sie eine Stimme im Ohr haben, die ihnen alles sagt, was sie wissen müssen und tun sollten, nimmt das für mich wirklich viel vom Spaß weg.

also, ich bin an dem Punkt, dass ich nicht über Band 4 hinausgelesen habe, und zwar fast nur wegen Mordecai, lol.

ich weiß nicht, ich finde einfach, dass Mordecai für einen Joker zu präsent in der Geschichte ist, zu viele Entscheidungen trifft und zu viel Exposition ablässt. und das verwässert alles, was Mordecai berührt. es *könnte* gut gemacht sein, aber zu viel des Guten, ne.

noch mal, ich mag diese Geschichte. ich finde sie durchaus spaßig und recht leicht zu lesen. aber meine Güte, ich habe echt ein paar große Kritikpunkte daran. ich würde hierfür 3,5 geben, wenn ich wüsste, wie das geht.
Empfiehlt:
+1 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Handlung
Charaktere
Weltenbau
Schreibstil
10
Miracle
Übersetzt aus Englisch

Wild, urkomisch und actiongeladen; eine spielerische Apokalypse brillant umgesetzt.

Wild, urkomisch und actiongeladen; eine spielerische Apokalypse brillant umgesetzt.
Empfiehlt:
+2 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
18
defiant-control
Übersetzt aus Englisch

Ein leichtes und unerbittlich lustiges Lit-RPG

Dungeon Crawler Carl ist ein bisschen wie das Lesen einer wilden D&D-Kampagne, die zum Leben erweckt wurde. Im Mittelpunkt stehen der titelgebende Carl und seine Katze Donut, und jedes Buch präsentiert neue Szenarien und Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt. Während manche Bände der Serie stärker sind als andere, sind der Humor und die Wärme der Hauptfiguren die Grundströmung, die sich durch alles zieht.

Einer der Höhepunkte der Serie ist, wie sie sich davon entwickelt, dass Carl und Donut einfach nur versuchen, in dem Dungeon zu überleben, in dem sie gefangen sind, hin zu größeren Sorgen über die Wesen, die für dieses verdrehte Spiel verantwortlich sind.

Auch wenn es sicherlich keine tiefgreifende Lektüre ist, eignet sich Dungeon Crawler Carl hervorragend als Gaumenreiniger und bekommt meine Empfehlung.
Empfiehlt:
+5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Handlung
Charaktere
Weltenbau
Schreibstil
41

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