Jedi: Fallen Order
Detailed Ratings
Gameplay 5.0/5
Geschichte 5.0/5
Grafik 4.0/5
Soundtrack 5.0/5

Jedi: Fallen Order

Spiel
Veröffentlicht am: 15/11/2019
+5
Balance
+5 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
1
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #18 Action-Adventure
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 04/05/2026

Das Imperium hat gesiegt. Und jetzt?

Als Respawn Entertainment seine Multiplayer-Wurzeln hinter sich ließ, um eine Solo-Geschichte im Star-Wars-Universum zu erzählen, war die Skepsis durchaus berechtigt. Das Ergebnis hat viele überrascht. Jedi: Fallen Order erschien als eines der strukturell ambitioniertesten Star-Wars-Spiele seit Jahren, es bedient sich selbstbewusst bei Soulslike und Metroidvania, ohne sich vollständig auf eines von beiden festzulegen.

Das Kampfsystem verlangt Geduld. Paraden, Machtfähigkeiten und verschiedene Lichtschwert-Haltungen fügen sich zu einem System zusammen, das blindes Tastengehämmer bestraft und das Lesen feindlicher Angriffsmuster belohnt. Das Leveldesign, das auf einer überschaubaren Anzahl von Planeten aufbaut, die man mit neu freigeschalteten Fähigkeiten erneut bereist, verleiht der Erkundung eine angenehme Dichte.

Das Spielerlebnis

Man spielt Cal Kestis, einen jungen Padawan, der Order 66 überlebt hat, indem er seine Fähigkeiten verbarg und als Schrottarbeiter sein Dasein fristete. Die Geschichte zwingt ihn zurück ans Licht, gejagt von den Inquisitoren, auf der Suche nach einem Weg, den Jedi-Orden wiederaufzubauen. Der Ton bewegt sich irgendwo zwischen Hoffnung und echter Düsternis, was im Star-Wars-Universum seltener vorkommt, als es sein sollte.

Das Spiel steht für sich allein in der Zeitlinie, angesiedelt zwischen den Prequel- und Original-Trilogien, und setzt keinerlei Vorwissen über das Expanded Universe voraus. Eine direkte Fortsetzung, Jedi: Survivor, führt Cals Geschichte weiter.

Für wen lohnt es sich?

Die Hauptgeschichte umfasst je nach Erkundungsaufwand etwa fünfzehn bis zwanzig Stunden. Mehrere Schwierigkeitsgrade machen das soulslike-nahe Kampfsystem auch für Spielerinnen und Spieler zugänglich, die mit dem Genre wenig vertraut sind. Wer an Dark Souls gescheitert ist, aber dennoch ein Spiel mit mechanischem Gewicht sucht, findet hier eine komfortable Mitte.

+5
Balance
+5 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
5.0/5
1
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #18 Action-Adventure
Detailed Ratings
Gameplay 5.0/5
Geschichte 5.0/5
Grafik 4.0/5
Soundtrack 5.0/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 04/05/2026

Das Imperium hat gesiegt. Und jetzt?

Als Respawn Entertainment seine Multiplayer-Wurzeln hinter sich ließ, um eine Solo-Geschichte im Star-Wars-Universum zu erzählen, war die Skepsis durchaus berechtigt. Das Ergebnis hat viele überrascht. Jedi: Fallen Order erschien als eines der strukturell ambitioniertesten Star-Wars-Spiele seit Jahren, es bedient sich selbstbewusst bei Soulslike und Metroidvania, ohne sich vollständig auf eines von beiden festzulegen.

Das Kampfsystem verlangt Geduld. Paraden, Machtfähigkeiten und verschiedene Lichtschwert-Haltungen fügen sich zu einem System zusammen, das blindes Tastengehämmer bestraft und das Lesen feindlicher Angriffsmuster belohnt. Das Leveldesign, das auf einer überschaubaren Anzahl von Planeten aufbaut, die man mit neu freigeschalteten Fähigkeiten erneut bereist, verleiht der Erkundung eine angenehme Dichte.

Das Spielerlebnis

Man spielt Cal Kestis, einen jungen Padawan, der Order 66 überlebt hat, indem er seine Fähigkeiten verbarg und als Schrottarbeiter sein Dasein fristete. Die Geschichte zwingt ihn zurück ans Licht, gejagt von den Inquisitoren, auf der Suche nach einem Weg, den Jedi-Orden wiederaufzubauen. Der Ton bewegt sich irgendwo zwischen Hoffnung und echter Düsternis, was im Star-Wars-Universum seltener vorkommt, als es sein sollte.

Das Spiel steht für sich allein in der Zeitlinie, angesiedelt zwischen den Prequel- und Original-Trilogien, und setzt keinerlei Vorwissen über das Expanded Universe voraus. Eine direkte Fortsetzung, Jedi: Survivor, führt Cals Geschichte weiter.

Für wen lohnt es sich?

Die Hauptgeschichte umfasst je nach Erkundungsaufwand etwa fünfzehn bis zwanzig Stunden. Mehrere Schwierigkeitsgrade machen das soulslike-nahe Kampfsystem auch für Spielerinnen und Spieler zugänglich, die mit dem Genre wenig vertraut sind. Wer an Dark Souls gescheitert ist, aber dennoch ein Spiel mit mechanischem Gewicht sucht, findet hier eine komfortable Mitte.

Status: Completed
Publication: 2019
Age rating: Teen (13+)
Genres: Action-Adventure Souls-like

Ebenfalls im Star Wars-Universum

Alle 19 Werke ansehen

Rezensionen

defiant-control
Übersetzt aus Englisch

Mein liebstes SW-Videospiel aller Zeiten

Star Wars: Fallen Order ist ein Souls-ähnliches Action-Adventure, das in relativ kurzer Zeit (ungefähr 30,40 Stunden) eine sehr befriedigende Geschichte und ein tolles Spielerlebnis bietet. Man spielt als Cal Kestis, der ein beliebter genug Protagonist war, um ein Nachfolgespiel zu bekommen. Die Geschichte selbst spielt sich nach Episode 3 ab und schlägt die Brücke zu den ursprünglichen Filmen. Man trifft dabei auch einige bekannte Charaktere in wirklich großartigen Momenten.

Die Erkundung der Spielwelt und die Weiterentwicklung der Fähigkeiten machen in Fallen Order viel Spaß. Timing und Parieren werden in Lichtschwert-Kämpfen belohnt, was zu einigen sehr schwierigen Kämpfen führen kann, wenn man nicht gut in dieser Art von Spiel ist (wie ich). Wer Souls-ähnliche Erfahrungen mag, kann mit diesem Spiel nichts falsch machen.
Empfiehlt:
+5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
19
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