Warhammer 40000: Space Marine 2
Detailed Ratings
Gameplay 4.0/5
Geschichte 4.5/5
Grafik 4.5/5
Soundtrack 4.5/5

Warhammer 40000: Space Marine 2

Spiel
Veröffentlicht am: 09/09/2024
+6
Balance
+6 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.5/5
2
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #6 Action-RPG #11 Action-Adventure
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 04/05/2026

Vierzigtausend Gründe, die eigene Größe zu genießen

Nur wenige Spiele erscheinen mit einer Fangemeinde im Rücken, die bei Enttäuschung regelrecht aufzubegehren droht. Das Warhammer-40.000-Universum trägt jahrzehntelange Tabletop-Geschichte in sich und eine bekanntermaßen anspruchsvolle Community, was den warmen Empfang dieses Sequels umso aussagekräftiger macht.

Das prägende Merkmal ist Größe, die man körperlich spürt. Saber Interactive baut den Kampf um das Gefühl herum, tatsächlich und auf absurde Weise mächtig zu sein, und stellt einen dabei sofort mit genug Gegnern konfrontiert, damit sich diese Macht verdient anfühlt und nicht billig erkauft. Das Swarm-System, das Bildschirme mit Tyraniden-Horden in einer Zahl flutet, an der schwächere Engines scheitern würden, ist das technische Herzstück des Spiels, und zugleich sein emotionales.

Das Spielerlebnis

Man steuert einen Space Marine, einen gentechnisch optimierten Supersoldaten des Imperiums, und kämpft sich in einer Third-Person-Action durch Wellen außerirdischer Bedrohungen, mit Schusswaffen ebenso wie im brutalen Nahkampf. Der Rhythmus aus Parieren und Hinrichten belohnt Aggression mehr als Vorsicht. Der Tonfall hält sich strikt im Grimdark-Register, das die Vorlage verlangt: opernhaft, humorlos und vollkommen seinem eigenen Mythos verpflichtet.

Das Spiel unterstützt kooperatives Spiel zu dritt durch die gesamte Kampagne, und zusätzliche Mehrspielermodi erweitern das Erlebnis über die Hauptgeschichte hinaus. Wer bereits im 40K-Universum verwurzelt ist, dem erschließt sich das Umgebungs-Storytelling und die Darstellung der Fraktionen mit besonderer Wucht.

Für wen ist das gedacht

Es handelt sich um eine direkte Fortsetzung, wobei Kenntnisse des ersten Space Marine hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich sind. Das Spiel richtet sich an alle, die Third-Person-Action mit starkem Fokus auf Crowd-Control und impulsgetriebenem Kampf schätzen. Die Inhalte sind durchgehend schwer kost und spiegeln die bewusst brutale Ästhetik des Settings wider. Das Spiel ist für PC und aktuelle Konsolen erhältlich.

+6
Balance
+6 -0
Bewertung gewichtet nach dem Level jedes Helden: Eine Empfehlung eines Helden auf Stufe 3 zählt für 3.
4.5/5
2
Rezensionen
Ranking unter Videospielen: #6 Action-RPG #11 Action-Adventure
Detailed Ratings
Gameplay 4.0/5
Geschichte 4.5/5
Grafik 4.5/5
Soundtrack 4.5/5
Tome
Redaktioneller Hinweis von Tome Aktualisiert am 04/05/2026

Vierzigtausend Gründe, die eigene Größe zu genießen

Nur wenige Spiele erscheinen mit einer Fangemeinde im Rücken, die bei Enttäuschung regelrecht aufzubegehren droht. Das Warhammer-40.000-Universum trägt jahrzehntelange Tabletop-Geschichte in sich und eine bekanntermaßen anspruchsvolle Community, was den warmen Empfang dieses Sequels umso aussagekräftiger macht.

Das prägende Merkmal ist Größe, die man körperlich spürt. Saber Interactive baut den Kampf um das Gefühl herum, tatsächlich und auf absurde Weise mächtig zu sein, und stellt einen dabei sofort mit genug Gegnern konfrontiert, damit sich diese Macht verdient anfühlt und nicht billig erkauft. Das Swarm-System, das Bildschirme mit Tyraniden-Horden in einer Zahl flutet, an der schwächere Engines scheitern würden, ist das technische Herzstück des Spiels, und zugleich sein emotionales.

Das Spielerlebnis

Man steuert einen Space Marine, einen gentechnisch optimierten Supersoldaten des Imperiums, und kämpft sich in einer Third-Person-Action durch Wellen außerirdischer Bedrohungen, mit Schusswaffen ebenso wie im brutalen Nahkampf. Der Rhythmus aus Parieren und Hinrichten belohnt Aggression mehr als Vorsicht. Der Tonfall hält sich strikt im Grimdark-Register, das die Vorlage verlangt: opernhaft, humorlos und vollkommen seinem eigenen Mythos verpflichtet.

Das Spiel unterstützt kooperatives Spiel zu dritt durch die gesamte Kampagne, und zusätzliche Mehrspielermodi erweitern das Erlebnis über die Hauptgeschichte hinaus. Wer bereits im 40K-Universum verwurzelt ist, dem erschließt sich das Umgebungs-Storytelling und die Darstellung der Fraktionen mit besonderer Wucht.

Für wen ist das gedacht

Es handelt sich um eine direkte Fortsetzung, wobei Kenntnisse des ersten Space Marine hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich sind. Das Spiel richtet sich an alle, die Third-Person-Action mit starkem Fokus auf Crowd-Control und impulsgetriebenem Kampf schätzen. Die Inhalte sind durchgehend schwer kost und spiegeln die bewusst brutale Ästhetik des Settings wider. Das Spiel ist für PC und aktuelle Konsolen erhältlich.

Status: Announced
Publication: 2024
Age rating: Mature (18+)
Genres: Action-RPG Action-Adventure

Rezensionen

RickT
Übersetzt aus Englisch

Ein Liebesbrief an das Warhammer 40,000-Franchise

Als Warhammer 40,000-Spieler neige ich dazu, die Ultramarines nicht zu mögen, da sie die ausgelutschten und überstrapazierten Aushängeschilder sind. Ich mache jedoch eine Ausnahme für drei bestimmte Ultramarines, nämlich Roboute Guilliman, Uriel Ventris und natürlich Captain Titus. Das Spiel ist im Grunde genau das, was man sich von einem 40K-Spiel wünscht: jede Menge Action und eine gute Geschichte. Das Gameplay schwächelt ein wenig, da einige Missionen etwas eintönig und repetitiv sind, aber als 40K-Spieler hat mich das nicht weiter gestört. Ein Muss für jeden Warhammer-Fan und ein guter Einstieg für alle, die in das Universum eintauchen wollen.
Empfiehlt:
+1 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
10
defiant-control
Übersetzt aus Englisch

Gears of War-ähnlicher Spaß im Warhammer-Universum

Ich gebe gleich zu, dass ich so gut wie nichts über Warhammer weiß. Als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, fiel mir sofort auf, wie ähnlich es sich zu Gears of War anfühlt, ein Third-Person-Cover-Shooter mit starkem Fokus auf Nahkampffähigkeiten.

Das Spiel hat aber deutlich mehr zu bieten. Die Vielfalt an Nahkampfangriffen, Finishern und einzigartigen Waffen sorgt für ein abwechslungsreiches Erlebnis in der kompakten, etwa 10-stündigen Kampagne. Mit dem Endgame habe ich mich nicht groß beschäftigt, aber drei meiner Freunde spielen die Endgame-Modi bis heute, was zeigt, dass das Spiel jede Menge Wiederspielwert hat.

Auch wenn mir die Geschichte und ihre Feinheiten größtenteils entgangen sind, fand ich es trotzdem absolut lohnenswert, das Spiel zu spielen. Allein die epische letzte Mission rechtfertigt den Kaufpreis.
Empfiehlt:
+5 Der Wert einer Empfehlung hängt vom Level des Autors ab.
Gesamt
Gameplay
Geschichte
Grafik
Soundtrack
19
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